El modelo de juego "Juega para ganar" (P2E, por sus siglas en inglés) se basa en la tecnología blockchain y permite a los jugadores generar valor económico real mediante la obtención de criptomonedas, tokens no fungibles (NFT) y otros activos digitales que pueden intercambiarse, venderse o convertirse a moneda fiduciaria . A diferencia de los modelos de juego tradicionales, donde los objetos del juego siguen siendo propiedad del editor y carecen de valor monetario externo, los juegos P2E aprovechan la tecnología de registro distribuido para otorgar a los jugadores la propiedad real de sus activos digitales mediante verificación criptográfica en la blockchain.
El modelo P2E reestructura radicalmente la relación entre desarrolladores y jugadores. En los juegos convencionales gratuitos o de pago, el flujo económico es unidireccional: los jugadores gastan dinero en compras dentro del juego sin ningún mecanismo para recuperar esa inversión. Play-to-Earn invierte esta dinámica mediante la creación de economías tokenizadas donde el tiempo, la habilidad y la toma de decisiones estratégicas se traducen directamente en tokens fungibles (utilizados para la gobernanza, el staking o el comercio) y tokens no fungibles (que representan personajes, armas, terrenos o elementos cosméticos únicos dentro del juego). Estos activos existen en blockchains públicas como Ethereum, Ronin, Solana o Immutable X, lo que garantiza que los jugadores conserven la custodia y puedan realizar transacciones entre pares sin intermediarios.
La mecánica económica de los juegos P2E suele implicar sistemas de doble token. Un token de gobernanza o utilidad sirve como medio principal de intercambio dentro de la economía del juego (por ejemplo, AXS en Axie Infinity, GMT en STEPN), mientras que un token de recompensa secundario se distribuye a los jugadores a través del juego (por ejemplo, SLP – Smooth Love Potion – en Axie Infinity). Los jugadores obtienen recompensas al completar misiones, ganar batallas, criar o fabricar activos NFT, apostar recursos dentro del juego o contribuir al ecosistema del juego mediante la actividad en el mercado. La sostenibilidad de una economía P2E depende de un equilibrio cuidadoso entre la emisión de tokens (recompensas distribuidas a los jugadores) y los sumideros de tokens (mecanismos que retiran tokens de la circulación, como las tarifas de cría, los costos de fabricación o las comisiones por transacciones en el mercado).
El modelo P2E también ha dado lugar al modelo de "becas", donde los propietarios de activos prestan sus NFT a jugadores que no pueden costear la entrada inicial. El becario juega y gana tokens, que se reparten entre el becario y el propietario del activo según los términos previamente acordados. Este sistema generó oportunidades laborales en países en desarrollo, especialmente en Filipinas y el sudeste asiático, donde las becas de Axie Infinity se convirtieron en una importante fuente de ingresos para miles de familias durante 2021.
Origen e Historia
2013-2016: Los primeros juegos basados en blockchain exploraron la idea de ganar criptomonedas a través del juego, con proyectos como Huntercoin entre los primeros experimentos. Estos proyectos tenían una base de jugadores mínima, pero establecieron el concepto fundamental de que blockchain podía sustentar las economías de los juegos.
2017: CryptoKitties se lanzó en Ethereum, demostrando el enorme interés de los consumidores por los coleccionables digitales basados en blockchain. Si bien no se trata de un juego P2E en el sentido moderno, CryptoKitties demostró que los jugadores pagarían dinero real por activos digitales verificablemente escasos y que los mercados secundarios de NFT dentro del juego podían prosperar.
2018: Axie Infinity fue fundado por el estudio vietnamita Sky Mavis, liderado por Trung Nguyen y Aleksander Larsen. El juego introdujo una mecánica de cría, batalla e intercambio basada en criaturas NFT llamadas Axies. Inicialmente, el juego funcionaba con Ethereum, pero tuvo problemas con las altas tarifas de gas y la lentitud de las transacciones.
2020: Sky Mavis anuncia en junio el desarrollo de la cadena lateral Ronin, una cadena lateral vinculada a Ethereum diseñada específicamente para reducir los costos de transacción y los tiempos de procesamiento de Axie Infinity. En diciembre se lanza una red de prueba pública.
2021: La red principal de Ronin se lanza en febrero, y Axies migra desde Ethereum en abril, lo que hace que el juego sea mucho más accesible para jugadores en regiones de bajos ingresos. Posteriormente, Axie Infinity experimentó un auge de popularidad, alcanzando más de 2.7 millones de usuarios activos diarios en noviembre de 2021. El juego generó un volumen sustancial en el mercado de NFT, y su token de gobernanza AXS alcanzó una capitalización de mercado significativa en su pico de noviembre de 2021. Filipinas se convirtió en una importante base de jugadores, y se informó que muchas familias obtenían ingresos a través de becas de Axie que, durante un período de 2021, eran comparables o superiores a los salarios locales, aunque esto se volvió mucho más difícil de mantener a medida que los precios de los tokens cayeron en 2022.
2021-2022: Se lanzó una oleada de proyectos P2E, entre ellos The Sandbox, Illuvium, Gods Unchained, STEPN (move-to-earn) y Star Atlas. La inversión de capital riesgo en juegos blockchain creció sustancialmente en 2021.
2022: El ataque al puente Ronin el 23 de marzo resultó en el robo de aproximadamente 620-625 millones de dólares en ETH y USDC del ecosistema Axie Infinity (las cifras varían ligeramente según la fuente, dependiendo de los precios exactos de los tokens utilizados), exponiendo vulnerabilidades de seguridad críticas en la infraestructura P2E; posteriormente se atribuyó al Grupo Lazarus, vinculado a Corea del Norte. Simultáneamente, la caída de los precios de los tokens provocó que muchas economías P2E entraran en "espirales de muerte", donde la disminución de las recompensas redujo los incentivos para los jugadores, lo que llevó a una mayor venta masiva de tokens. El precio de SLP se desplomó en más del 99% desde su máximo en medio de la caída generalizada del mercado de criptomonedas.
2023-2026: La industria viró hacia modelos de "jugar y ganar" que priorizaban la calidad del juego junto con el potencial de ganancias. Proyectos como Illuvium, Shrapnel y Off The Grid se centraron en experiencias de juego con mayor valor de producción y una tokenómica más sostenible, aprendiendo de los ciclos de auge y caída de los juegos P2E anteriores. Sky Mavis anunció posteriormente sus planes para migrar Ronin de una cadena lateral independiente a una capa 2 completa de Ethereum, lo que refleja un cambio más amplio en la forma en que las cadenas centradas en juegos se posicionan en relación con la seguridad y la liquidez de Ethereum.
En términos simples
Imagina trabajar en un empleo donde, en lugar de recibir un sueldo, ganas monedas de oro que puedes canjear por dólares reales. Play-to-Earn es como un videojuego que funciona como un trabajo a tiempo parcial: juegas, completas tareas y ganas criptomonedas con valor monetario real fuera del juego.
Piensa en un juego de mesa tradicional como el Monopoly. Compras propiedades, ganas alquileres y acumulas riqueza, pero cuando termina el juego, el dinero no vale nada. Ahora imagina que ese dinero del Monopoly pudiera canjearse por dinero real al final de la partida: eso es esencialmente lo que hace Play-to-Earn al integrar las economías de los juegos en la cadena de bloques.
Imagina un mercado agrícola donde cultivas cosechas digitales en un juego, las recolectas como tokens y luego vendes esos tokens en un mercado real por dinero real. El mundo del juego es la granja, la cadena de bloques es el mercado y los tokens son tus productos.
Consideremos cómo los creadores de YouTube ganan dinero produciendo contenido que atrae espectadores. En P2E, los jugadores ganan dinero creando partidas que mantienen la economía del juego. Así como los YouTubers generan valor para la plataforma y comparten los ingresos publicitarios, los jugadores de P2E generan valor para el ecosistema del juego y comparten las recompensas en tokens.
Es como un programa de fidelización en una cafetería, pero mucho más valioso. En lugar de ganar puntos que solo se pueden canjear en esa tienda, ganas tokens que puedes vender en exchanges abiertos, intercambiar por otras criptomonedas o conservar como inversión, todo gracias a que la tecnología blockchain permite que esas recompensas sean universalmente transferibles.
Importante: El potencial de ganancias de P2E fluctúa drásticamente según el precio de los tokens y la popularidad del juego. Un juego que paga bien durante un mercado alcista puede pagar solo una pequeña fracción durante un mercado bajista. Los jugadores nunca deben invertir más de lo que pueden permitirse perder, y las proyecciones de ganancias deben considerarse estimaciones muy volátiles, no ingresos garantizados.
Características técnicas clave
Propiedad de activos basada en blockchain
- Todos los activos del juego (personajes, objetos, terrenos, aspectos) se generan como NFT en una cadena de bloques pública.
- Los jugadores mantienen los activos en sus propias billeteras, lo que les otorga la custodia total y la capacidad de comerciar entre pares.
- Los contratos inteligentes hacen cumplir los derechos de propiedad, asegurando que los desarrolladores no puedan revocar ni modificar arbitrariamente los activos de los jugadores.
- La procedencia y la rareza de los activos son verificables en la cadena de bloques, lo que genera confianza en los mercados secundarios.
Economía de tokens (modelo de doble token)
- Token de gobernanza: Se utiliza para votar sobre decisiones de desarrollo del juego, para realizar apuestas y obtener recompensas, y como reserva de valor (por ejemplo, AXS, GMT, ILV).
- Ficha de recompensa: Se obtiene jugando y se utiliza para transacciones dentro del juego, como la cría, la creación o las mejoras (por ejemplo, SLP, GST).
- Los mecanismos de quema de tokens son fundamentales para la sostenibilidad: sin suficientes mecanismos de quema, los tokens de recompensa experimentan hiperinflación y pierden valor.
- Los calendarios de emisión controlan la velocidad a la que entran en circulación nuevos tokens, que a menudo disminuye con el tiempo para gestionar la oferta.
Cómo funciona una economía P2E
- Un jugador adquiere activos NFT iniciales (personajes, equipo o terrenos) ya sea comprándolos o recibiéndolos a través de un programa de becas.
- El jugador participa en actividades de juego: luchar, completar misiones, fabricar objetos, criar animales o contribuir al ecosistema.
- Los contratos inteligentes en la cadena de bloques distribuyen tokens de recompensa al jugador en función del rendimiento, el tiempo invertido y el tipo de actividad.
- El jugador puede usar los tokens obtenidos dentro del juego (para fabricar, mejorar, criar) o venderlos en exchanges descentralizados (DEX) por otras criptomonedas o stablecoins.
- Los activos NFT obtenidos a través del juego pueden listarse en mercados dentro del juego o en plataformas externas como OpenSea, y las regalías a veces se distribuyen a los creadores a través de contratos inteligentes.
- El tesoro del juego recauda comisiones por transacciones en el mercado, costes de cría y otros gastos, financiando así el desarrollo continuo y los fondos de recompensa.
- Los poseedores de tokens de gobernanza votan sobre parámetros económicos como tasas de emisión, estructuras de tarifas y cambios en el diseño del juego.
Arquitectura del sistema de becas
- Los propietarios de activos (gestores) delegan NFT a académicos mediante acuerdos de préstamo basados en contratos inteligentes o fuera de la cadena.
- Los acuerdos de reparto de ingresos dividen los tokens ganados entre el gestor y el académico, a veces de forma automatizada en la cadena de bloques y a veces gestionados fuera de la cadena por el gremio.
- Las plataformas de gestión de gremios como Yield Guild Games (YGG) agregan un gran número de relaciones de becas.
- Los académicos acceden a los juegos sin necesidad de inversión inicial, mientras que los gestores obtienen ingresos pasivos de sus carteras de NFT.
Infraestructura de capa 2 y de cadena lateral
- La mayoría de los juegos P2E funcionan con soluciones de capa 2 o cadenas laterales para evitar las tarifas de gas de la red principal de Ethereum.
- Ronin (Axie Infinity), Immutable X (Gods Unchained) y Polygon (The Sandbox) han proporcionado entornos de transacciones de bajo costo y alto rendimiento.
- Los mecanismos de puenteo permiten a los jugadores transferir activos entre la cadena del juego y la red principal de Ethereum para un acceso más amplio a DeFi, aunque los puenteos también han demostrado ser un importante punto débil de seguridad, como lo demostró el hackeo de Ronin.
Ventajas desventajas
| Ventajas | Desventajas |
|---|---|
| Propiedad real de los activos: Los jugadores poseen sus activos dentro del juego como NFT en la cadena de bloques, lo que permite el libre comercio, venta o transferencia sin el permiso del editor. | Altas barreras de entrada: Muchos juegos P2E han requerido costosas compras de NFT para comenzar a jugar, lo que históricamente ha excluido a los jugadores de bajos ingresos. |
| Generación de ingresos reales: Los jugadores en países en desarrollo obtuvieron ingresos significativos a través de P2E durante los períodos pico, y algunos becarios de Axie ganaron más que el salario mínimo local durante un tiempo. | Volatilidad de los tokens: Los tokens obtenidos pueden perder la mayor parte de su valor durante los mercados bajistas, convirtiendo las ganancias esperadas en pérdidas. |
| Economías descentralizadas: Las economías de los juegos operan en cadenas de bloques transparentes y auditables donde la oferta, la demanda y el historial de transacciones son verificables públicamente. | Preocupaciones sobre la sostenibilidad: Muchas economías P2E dependen de la entrada continua de nuevos jugadores para mantener los precios de los tokens, lo que se asemeja a una dinámica tipo Ponzi cuando el crecimiento se estanca. |
| Potencial de interoperabilidad: Los activos NFT pueden utilizarse potencialmente en múltiples juegos o plataformas que reconozcan los mismos estándares de token, aunque la integración práctica y generalizada sigue siendo un objetivo de desarrollo. | Calidad de juego: Los primeros juegos P2E a menudo priorizaban las mecánicas de obtención de ingresos sobre la diversión, lo que resultaba en una jugabilidad repetitiva que atraía a jugadores mercenarios en lugar de jugadores genuinos. |
| Gobernanza comunitaria: Los poseedores de tokens pueden votar sobre las decisiones de desarrollo del juego, alineando los incentivos de los desarrolladores con los intereses de los jugadores. | Incertidumbre regulatoria: Los reguladores de valores en múltiples jurisdicciones han examinado minuciosamente los tokens P2E como posibles valores no registrados. |
| Modelos de becas: El sistema de préstamos permite la participación económica de jugadores que no pueden costear las inversiones iniciales, promoviendo la inclusión financiera. | Riesgos de seguridad: Las vulnerabilidades de los contratos inteligentes y las vulnerabilidades de los puentes (por ejemplo, el hackeo de Ronin) pueden provocar pérdidas catastróficas de fondos y activos de los jugadores. |
| Integración DeFi componible: los tokens P2E se pueden apostar, prestar o usar como garantía en protocolos DeFi, extendiendo su utilidad más allá del propio juego. | Problemas con bots y exploits: Los bots de farmeo automatizados pueden extraer recompensas desproporcionadas, lo que perjudica el juego limpio y devalúa los tokens para los jugadores legítimos. |
| Economía de creadores: Los jugadores que crean contenido personalizado, mods o artículos dentro del juego a veces pueden monetizar su creatividad directamente a través de la venta de NFT. | Preocupaciones medioambientales: Algunos de los primeros juegos P2E dependían de una infraestructura cercana a la prueba de trabajo, aunque la industria ha migrado en general hacia alternativas de prueba de participación. |
Gestión de riesgos
Riesgo de espiral de muerte económica
- Las economías P2E pueden entrar en ciclos de retroalimentación negativa donde la disminución de los precios de los tokens reduce las ganancias de los jugadores, lo que provoca que estos abandonen el juego, reduciendo aún más la demanda y acelerando la caída de los precios.
- Mitigación: diversificar en múltiples juegos P2E en lugar de concentrarse en un solo ecosistema; monitorear las proporciones de emisión y sumidero de tokens como un indicador de alerta temprana.
- Busca juegos con sistemas sólidos de eliminación de tokens, emisiones limitadas y fuentes de ingresos que vayan más allá de la incorporación de nuevos jugadores.
Contratos inteligentes y riesgo de puente
- El ataque al puente Ronin demostró que la infraestructura P2E puede ser objetivo de ataques masivos.
- Medidas de mitigación: utilice únicamente juegos con contratos inteligentes auditados de empresas de buena reputación; evite almacenar grandes cantidades en cadenas laterales específicas de cada juego.
- Transfiera regularmente los tokens obtenidos a las billeteras de la red principal o conviértalos a stablecoins para limitar la exposición a fallas de una sola cadena.
Riesgo regulatorio y fiscal
- Los ingresos de P2E pueden constituir ingresos imponibles en muchas jurisdicciones, y no declararlos puede acarrear sanciones.
- Algunos tokens P2E pueden ser clasificados como valores, lo que podría conllevar restricciones en la plataforma o su exclusión forzosa de la lista.
- Medidas de mitigación: consulte con profesionales tributarios sobre los ingresos P2E; mantenga registros detallados de todas las actividades de ingresos y operaciones; supervise los cambios regulatorios en su jurisdicción.
Becas y riesgo de contraparte
- Los acuerdos de becas pueden no ser formalmente vinculantes, y los administradores o becarios pueden incumplir los términos de reparto de ingresos.
- Medidas de mitigación: utilice plataformas de becas con mecanismos de cumplimiento claros en la cadena de bloques o contractuales siempre que sea posible; verifique la reputación del gremio a través de reseñas de la comunidad y datos históricos de rendimiento.
- Comience con puestos pequeños y auméntelos solo después de establecer una relación de confianza con los socios que realizan las becas.
Relevancia cultural
El modelo de juego con recompensas ha tenido un impacto cultural significativo, especialmente en el sudeste asiático y Latinoamérica, donde muchos lo adoptaron como fuente de ingresos durante las crisis económicas. En Filipinas, el término "becario Axie" se popularizó en 2021, y las comunidades se organizaron para gestionar programas de becas. Durante la pandemia de COVID-19, los juegos con recompensas proporcionaron ingresos a algunas familias que perdieron sus empleos tradicionales, y las historias de jugadores que utilizaban sus ganancias de Axie para cubrir gastos diarios, educación u otras necesidades recibieron una gran atención mediática.
El movimiento P2E también transformó parte del diálogo de la industria de los videojuegos sobre la creación de valor. Algunos estudios de videojuegos tradicionales exploraron iniciativas de juegos basados en blockchain, mientras que la plataforma Steam prohibió en octubre de 2021 los juegos que emitían o permitían el comercio de NFT o criptomonedas, lo que generó una división cultural entre las comunidades de videojuegos nativas de la Web3 y las tradicionales.
La expresión «grindear para conseguir tokens» se ha incorporado a la cultura cripto como un equivalente a «grindear para conseguir oro» en los MMORPG tradicionales, reflejando cómo el P2E ha fusionado la cultura de los videojuegos con la de los mercados financieros. Las comunidades de criptomonedas en Twitter y Discord han debatido con frecuencia si el P2E representa el futuro de los videojuegos o una burbuja especulativa insostenible.
La aparición de variantes como "moverse para ganar" (STEPN), "aprender para ganar" (Rabbithole) y "crear para ganar" (The Sandbox) demuestra cómo el modelo P2E se expandió más allá de los juegos tradicionales hacia el fitness, la educación y el contenido creativo, lo que sugiere que el modelo de ganar a través de la participación puede influir en industrias más allá de los videojuegos, incluso cuando el auge original del P2E se enfrió sustancialmente después de 2022.
Ejemplos del mundo real
Beca Axie Infinity en Filipinas
Escenario: Una familia rural filipina perdió ingresos durante los confinamientos por la COVID-19 en 2021 y se unió a un programa de becas de Axie Infinity a través de un gremio como Yield Guild Games (YGG).
Implementación: La familia recibió NFT de Axie prestados de un administrador de gremio y comenzó a jugar batallas diarias en la arena y en el modo aventura, ganando tokens SLP que se repartieron entre el erudito y el administrador del gremio según una proporción previamente acordada.
Resultado: Durante el auge de 2021, las familias beneficiarias de programas de becas podían obtener un ingreso complementario o principal significativo gracias a las recompensas del SLP, en algunos casos comparable o incluso superior al salario mínimo filipino. Sin embargo, cuando los precios del SLP se desplomaron más del 99 % desde su máximo en 2022, los ingresos diarios cayeron drásticamente, lo que demuestra el riesgo de volatilidad inherente a los ingresos del P2E.
Integración del programa STEPN Move-to-Earn Fitness
Escenario: Un aficionado al fitness compró un NFT virtual de zapatillas deportivas en STEPN a principios de 2022 para ganar criptomonedas mientras hacía ejercicio.
Implementación: El usuario caminaba y trotaba diariamente, ganando GST (Green Satoshi Token) en función de los atributos de las zapatillas, la duración y la velocidad de la sesión de ejercicio, y un sistema de asignación de energía.
Resultado: Durante el auge de STEPN en la primavera de 2022, las ganancias para los usuarios activos podían ser sustanciales. El modelo demostró cómo la mecánica P2E podía incentivar cambios de comportamiento en el mundo real. Sin embargo, posteriormente, los precios del GST cayeron drásticamente, y los valores de reventa de los NFT de zapatillas disminuyeron en consecuencia.
Gods Unchained: Juego de cartas competitivo
Escenario: Un jugador competitivo de juegos de cartas se pasó a Gods Unchained para ganar cartas NFT intercambiables mediante partidas clasificatorias.
Implementación: Al ganar partidas en el modo clasificatorio, el jugador obtenía tokens GODS y paquetes de cartas. Las cartas raras podían convertirse en NFT en Immutable X y venderse en mercados secundarios. El diseño del juego buscaba que la habilidad estratégica, y no solo el tiempo invertido, fuera el principal motor de las ganancias.
Resultado: Los jugadores habilidosos podían obtener ingresos significativos durante los periodos de mayor actividad. El juego demostró que el modelo P2E podía funcionar dentro de géneros de juegos establecidos (juegos de cartas coleccionables) cuando se priorizaba la calidad del juego junto con las mecánicas de obtención de ingresos, y mantuvo una economía comparativamente más estable que muchos otros juegos P2E.
Desarrollo de terrenos virtuales en The Sandbox
Escenario: Un creador digital compró una parcela de terreno en el metaverso de The Sandbox y construyó una experiencia de juego interactiva utilizando las herramientas de creación de la plataforma.
Implementación: El creador diseñó una experiencia interactiva monetizada mediante tarifas de entrada pagadas con tokens SAND, y también alquiló parcelas de terreno adyacentes a otros creadores para obtener ingresos pasivos. La economía de creadores de Sandbox permitía al usuario vender activos personalizados como NFT en el mercado.
Resultado: El creador obtuvo una combinación de tokens SAND, ingresos por alquiler de LAND e ingresos por ventas de NFT, lo que ilustra la expansión del modelo P2E desde el mero juego hacia la producción de contenido creativo y la gestión de bienes raíces virtuales, particularmente durante los períodos de mayor actividad en Sandbox.
Tabla de comparación
| Elemento | Juega para ganar (Axie Infinity) | Programa de incentivos para ganar dinero (STEPN) | Juego gratuito + NFT (Gods Unchained) |
|---|---|---|---|
| Costo de entrada | Alto durante el pico de 2021, mucho más bajo después. | Mediana (zapatilla virtual NFT), también más baja después de que el mercado se enfriara | Gratis (se proporcionan mazos básicos; los NFT son opcionales) |
| Método de ingresos principal | Recompensas de batalla (tokens SLP) + cría/venta de NFT | Recompensas por caminar/correr (fichas GST/GMT) | Recompensas por partidas clasificatorias (fichas GODS + tarjetas NFT) |
| Requisito de habilidad | Medio (trabajo en equipo + estrategia de batalla) | Bajo (la actividad física es el principal factor de entrada) | Alto nivel (estrategia profunda en juegos de cartas y construcción de mazos) |
| Modelo de sostenibilidad | Doble token con sumidero de reproducción | Sistema de doble token con sumideros de reparación/actualización | Ficha única con sistema de compra de paquetes |
| Blockchain | Ronin (originalmente una cadena lateral vinculada a Ethereum, que está migrando a una capa 2 de Ethereum) | Cadena Solana / BNB | X inmutable (Ethereum L2) |
| Trayectoria de ganancias | Alto durante el pico de 2021, fuerte caída durante el mercado bajista de 2022-2023. | Alto durante el pico de la primavera de 2022, fuerte descenso posterior. | Más estable en relación con sus pares debido al enfoque en la jugabilidad, aunque sigue siendo cíclico. |
Términos relacionados
- Token no fungible (NFT) – Un activo digital único e indivisible en la cadena de bloques que representa la propiedad de objetos, personajes o terrenos virtuales dentro de los ecosistemas P2E.
- juego fi – La intersección entre los videojuegos y las finanzas descentralizadas, que abarca mecánicas P2E, características DeFi dentro del juego como el staking y los préstamos, y economías de juego tokenizadas.
- Metaverso: mundos virtuales persistentes e interconectados donde la mecánica P2E permite la actividad económica, la interacción social y la propiedad de activos a través de diferentes plataformas.
- Juegos de gremio de rendimiento (YGG) – Una organización descentralizada que invierte en activos de juegos P2E y coordina programas de becas, conectando a los propietarios de activos con jugadores de todo el mundo.
- Tokenomics – El diseño económico de un ecosistema de tokens, incluyendo la oferta, la distribución, los calendarios de emisión y los mecanismos de eliminación que determinan la sostenibilidad de P2E.
- Contrato Inteligente – Código autoejecutable en la cadena de bloques que rige la mecánica de juego P2E, incluyendo la distribución de recompensas, la creación de NFT, las transacciones del mercado y los acuerdos de becas.
- Capa 2 (L2) – Soluciones de escalabilidad construidas sobre cadenas de bloques base que proporcionan el procesamiento de transacciones de bajo costo y alto rendimiento en el que se basan muchos juegos P2E.
- Intercambio Descentralizado (DEX): plataformas de comercio entre pares donde los tokens de recompensa P2E se intercambian por otras criptomonedas o stablecoins.
- Axie Infinity: El juego P2E más destacado de la época, que popularizó el modelo a través de batallas de criaturas NFT, mecánicas de cría y el sistema de becas en la cadena lateral Ronin.
- Move-to-Earn (M2E): una variante de P2E en la que la actividad física (caminar, correr) genera recompensas en criptomonedas, popularizada por STEPN.
- Propiedad digital: El concepto de que la tecnología blockchain permite la propiedad verificable y transferible de activos digitales, que es el principio fundamental que subyace a todos los modelos P2E.
Preguntas Frecuentes
P: ¿Cuánto dinero se puede ganar realmente con los juegos de pago por visión? R: Las ganancias varían enormemente según el juego, el precio de las fichas, el tiempo invertido y la habilidad del jugador. Durante los mercados alcistas, los jugadores más dedicados a los mejores juegos de pago por visión han obtenido ingresos complementarios o incluso principales. Durante los mercados bajistas, esos mismos juegos pueden generar muy poco. El pago por visión debe considerarse una actividad especulativa con rendimientos muy variables, no una fuente de ingresos fiable.
P: ¿Es necesario invertir dinero para empezar a jugar a juegos P2E? R: Depende del juego. Algunos juegos P2E, como Gods Unchained, ofrecen opciones gratuitas donde puedes empezar a ganar sin ninguna inversión inicial. Otros, como Axie Infinity, históricamente requerían la compra de NFT, aunque los programas de becas permiten a los jugadores tomar prestados activos y compartir las ganancias con el propietario del activo.
P: ¿Qué sucede con tus ganancias si un juego P2E cierra? R: Si el juego cierra, es probable que los tokens de utilidad dentro del juego pierdan la mayor parte o la totalidad de su valor. Sin embargo, dado que los activos se almacenan en la cadena de bloques en lugar de en los servidores del juego, los NFT pueden conservar cierto valor para coleccionistas o especuladores. Este es un riesgo significativo exclusivo de P2E: a diferencia de los juegos tradicionales donde simplemente se pierde el acceso a los objetos, los jugadores de P2E se enfrentan a una exposición financiera real.
P: ¿Son legales los juegos de juego para ganar? R: Los juegos de juego para ganar operan en una zona gris legal en muchas jurisdicciones. Si bien los juegos en sí son generalmente legales, las fichas obtenidas pueden estar sujetas a regulaciones sobre valores, leyes de juego o requisitos fiscales, según la jurisdicción. Los enfoques regulatorios varían significativamente según el país. Los jugadores deben consultar las regulaciones locales y a asesores fiscales.
P: ¿Cuál es la diferencia entre Jugar para Ganar y Jugar y Ganar? R: Jugar para Ganar enfatiza la obtención de ganancias como la principal motivación para jugar, lo que a menudo resultaba en diseños de juego repetitivos y de menor calidad. Jugar y Ganar es una filosofía más reciente que prioriza la creación de juegos genuinamente divertidos y de mayor calidad, donde la obtención de ganancias es un beneficio adicional en lugar del único propósito. Este cambio refleja las lecciones aprendidas de los juegos P2E que tuvieron dificultades cuando los incentivos para ganar se agotaron y los jugadores tenían pocos motivos para seguir jugando.
P: ¿Cómo se gravan las ganancias de P2E? R: En la mayoría de las jurisdicciones, las ganancias de P2E están sujetas a impuestos. Los tokens obtenidos mediante el juego generalmente se consideran ingresos a su valor justo de mercado al momento de recibirlos. Las ventas posteriores pueden generar ganancias o pérdidas de capital. Las ventas de NFT también suelen estar sujetas a impuestos. El tratamiento fiscal varía según el país; consulte con un asesor fiscal familiarizado con las regulaciones de criptomonedas en su jurisdicción para obtener orientación específica.
P: ¿Por qué muchos juegos P2E tuvieron dificultades después de 2022? R: Muchos juegos P2E tuvieron dificultades porque sus economías dependían de atraer continuamente a nuevos jugadores cuyas compras iniciales ayudaban a financiar las recompensas de los jugadores existentes; un modelo que se vuelve difícil de sostener cuando el crecimiento se ralentiza. Cuando el mercado general de criptomonedas cayó en 2022, los precios de los tokens bajaron, la incorporación de nuevos jugadores se ralentizó y el valor de las recompensas disminuyó rápidamente. Los juegos que priorizaban la tokenómica sobre la calidad del juego fueron, en general, los más vulnerables a esta dinámica.
Fuentes
- Sitio web oficial de Axie Infinity – https://axieinfinity.com/
- Libro blanco de Axie Infinity: Cadena lateral Ronin Ethereum
- Hoja de ruta de Axie Infinity e hitos completados
- Wikipedia: Axie Infinity
- Informe de juegos de DappRadar BGA
- Rastreador de categorías de juegos de CoinGecko – https://www.coingecko.com/en/categories/gaming
- Juegos del gremio de rendimiento
- Naavik: El estado de los juegos basados en blockchain








