окончательность
В технологии блокчейн окончательность означает гарантию того, что после подтверждения транзакции и ее добавления в распределенный реестр она не может быть отменена, изменена или аннулирована ни одним участником сети. Это момент, когда передача цифровых активов становится необратимой, и новое состояние реестра считается постоянным. Окончательность — одно из самых фундаментальных свойств любой блокчейн-системы, поскольку она обеспечивает уверенность, от которой зависит вся экономическая деятельность в цепочке — без нее никто не мог бы быть уверен в том, что платеж действительно получен или что актив действительно перешел из рук в руки. В традиционных финансах окончательность транзакций обеспечивается централизованными органами, такими как центральные банки, клиринговые палаты и расчетные системы, например, Fedwire или SWIFT, которые объявляют транзакцию завершенной после того, как она проходит через их конвейер обработки. В децентрализованных системах достижение окончательности решения представляет собой гораздо более сложную задачу, поскольку отсутствует единый орган, уполномоченный сделать такое заявление. Вместо этого окончательность должна исходить из самого механизма консенсуса — правил, по которым тысячи независимых узлов договариваются о состоянии реестра, не доверяя друг другу. В системах блокчейн существует несколько различных типов окончательности. Вероятностная завершенность, используемая в Биткоине и других блокчейнах с доказательством работы, означает, что вероятность отмены транзакции экспоненциально уменьшается с каждым последующим блоком, но теоретически никогда не достигает абсолютного нуля. Абсолютная (или детерминированная) окончательность, реализованная в протоколах консенсуса с византийской отказоустойчивостью (BFT), таких как Tendermint, означает, что после подтверждения блока математически невозможно отменить его, пока менее одной трети валидаторов являются злонамеренными. Экономическая завершенность, как это видно в системе Proof-of-Stake в Ethereum, означает, что для отмены завершенной транзакции потребуется уничтожить такое огромное количество застейканного капитала, что попытка сделать это экономически нецелесообразна. Понимание этих различий имеет решающее значение для бирж, мостов, платежных систем и протоколов DeFi, которым необходимо решить, как долго ждать, прежде чем считать транзакцию завершенной. Происхождение и история 2008: Сатоши Накамото представил концепцию вероятностной окончательности в техническом документе Bitcoin, математически продемонстрировав, что вероятность успешного отмены транзакции злоумышленником экспоненциально уменьшается с каждым последующим блоком. Это заложило основу для конвенции о шести подтверждениях, которая впоследствии стала практическим критерием окончательности для большей части отрасли. 2009 год: Запущен биткойн, и в экосистеме начали развиваться практики окончательной обработки транзакций на основе подтверждения. На ранних этапах развития бирж использовались различные требования к подтверждению транзакций, как правило, от нескольких блоков до шести, что заложило основу для реальной практики баланса между скоростью и безопасностью. 1999 год: Мигель Кастро и Барбара Лисков, оба из Массачусетского технологического института, опубликовали работу «Практическая византийская отказоустойчивость» (PBFT), заложив важную академическую основу для детерминированной конечности в распределенных системах. Эта работа впоследствии оказала непосредственное влияние на разработку консенсуса в блокчейне. 2014 год: Дже Квон опубликовал технический документ Tendermint, в котором предлагалось использовать механизм консенсуса на основе BFT, обеспечивающий мгновенную и детерминированную окончательность — как только достаточное большинство валидаторов голосовало за блок, он немедленно и навсегда фиксировался. Это было одно из первых практических применений классического консенсуса BFT в проектировании блокчейна, с целью достижения окончательности транзакций примерно за несколько секунд. 2015 год: Ethereum был запущен с консенсусом Proof-of-Work и вероятностной окончательностью, аналогичной Bitcoin, но с более быстрым временем создания блока (первоначально планировалось около 15 секунд, которое со временем менялось). Основатель Ethereum Виталик Бутерин начал публиковать исследования механизмов Proof-of-Stake, которые могли бы обеспечить более надежные гарантии окончательности транзакций. 2017 год: Фонд Interchain успешно провел ICO для сети Cosmos (собрав около 17 миллионов долларов) для финансирования разработки инфраструктуры на базе Tendermint. В этом году также был предложен Casper FFG (Friendly Finality Gadget), разработанный Виталиком Бутериным и Вирджилом Гриффитом, в качестве финального модуля для Ethereum. 2019 год: В марте был запущен основной канал Cosmos Hub, ставший одним из первых крупных публичных блокчейнов, продемонстрировавших масштабируемость модели мгновенной финализации BFT от Tendermint до производственной среды – существенный разрыв по сравнению с привлеченными средствами в 2017 году, отражающий реальные сроки разработки новой системы PoS/BFT. 2020: Запущена сеть Beacon Chain от Ethereum совместно с Casper FFG, обеспечивающая экономическую завершенность в экосистеме Ethereum. Сделки, завершенные после двух эпох (приблизительно 12.8 минут), становятся необратимыми, если только злоумышленник не готов пожертвовать как минимум одной третью всех застейканных ETH. 2022 год: Ethereum завершил слияние, окончательно переведя всю сеть на алгоритм Proof-of-Stake. Ускорились исследования в области Single Slot Finality (SSF), цель которых — сократить время завершения транзакций в Ethereum с примерно 13 минут до 12 секунд — одного слота. 2023-2026: Однослотовая финализация стала одним из главных приоритетов исследований Ethereum. Исследователи из фонда Ethereum и других организаций изучали подходы, основанные на комитетной и агрегированной подписи, для достижения SSF без ущерба для децентрализации. В этот период в сети Ethereum также периодически возникали задержки с окончательной обработкой транзакций — например, в мае 2023 года ошибка в клиентском программном обеспечении привела к тому, что блоки создавались без окончательной обработки в течение нескольких часов, после чего процесс восстановления завершился. Проще говоря, завершенность — это как момент, когда высыхают чернила на подписанном контракте. Прежде чем краска высохнет, кто-нибудь может размазать или стереть подпись. Но как только чернила застынут, документ становится необратимым и имеет юридическую силу. В блокчейне окончательность — это момент, когда никто не может «осквернить» транзакцию. Представьте, что вы строите башню из кубиков. После того, как будет сложен всего один блок, кто-нибудь легко сможет его опрокинуть и переставить. Но после того, как сверху уложено шесть или семь блоков, вся конструкция становится настолько устойчивой, что разобрать нижний блок, не опрокинув всё остальное, становится практически невозможно. Именно так работает вероятностная окончательность транзакций в Биткоине — каждый новый блок делает более старые транзакции более защищенными. Представьте себе голосование в большом собрании. Если поднимут руки лишь несколько человек, результат может быть оспорен. Но как только две трети присутствующих проголосуют и председатель ударит молотком, решение становится окончательным и не подлежит пересмотру. Именно так блокчейны на основе BFT, такие как Tendermint, достигают мгновенной окончательности — как только подавляющее большинство валидаторов соглашаются, результат фиксируется. Рассмотрим банковский перевод. Когда вы инициируете перевод, он находится в состоянии «ожидания». После того, как банк обработает его, а банк-получатель подтвердит получение, деньги считаются «зачисленными». В блокчейне окончательность похожа на этот момент зачисления — только вместо
арбитум
Arbitrum — это набор решений для масштабирования Ethereum Layer-2, разработанный Offchain Labs, который использует технологию оптимистичного роллапинга для выполнения смарт-контрактов и обработки транзакций вне блокчейна, одновременно отправляя сжатые данные транзакций обратно в основную сеть Ethereum для обеспечения безопасности и окончательности. Перенося основную часть вычислительных операций с перегруженного базового уровня Ethereum, Arbitrum значительно снижает комиссию за газ и увеличивает пропускную способность, не жертвуя при этом гарантиями безопасности базового блокчейна Ethereum. В основе принципа Arbitrum лежит предположение, что сделки по умолчанию считаются действительными (отсюда и название «оптимистичные»), если их не оспорить. Когда пакет транзакций отправляется в сеть Ethereum, любой участник сети может в течение определенного периода проверки (обычно около семи дней) отправить подтверждение мошенничества, если он обнаружит недопустимый переход состояния. Цель этого механизма проверки — гарантировать, что в сети Ethereum завершаются только корректно выполненные транзакции, при этом подавляющее большинство транзакций обрабатывается мгновенно без необходимости индивидуальной проверки в блокчейне. В результате получилась система, способная обрабатывать значительно больший объем транзакций в секунду при значительно меньших затратах на газ по сравнению с основной сетью Ethereum, сохраняя при этом полную совместимость с EVM. Arbitrum стала одной из ведущих экосистем второго уровня по общему объему заблокированных средств (TVL), объединяя сотни децентрализованных приложений в сфере децентрализованных финансов (DeFi), невзаимозаменяемых токенов (NFT), игр и инфраструктуры. Его архитектура включает в себя несколько цепочек — Arbitrum One (флагманская оптимистичная ролл-ап-система), Arbitrum Nova (цепочка AnyTrust, оптимизированная для сверхнизкозатратных игровых и социальных транзакций), а также фреймворк Orbit, который позволяет разработчикам развертывать собственные настраиваемые цепочки Layer-3, осуществляющие расчеты в Arbitrum. Токен управления ARB, распределенный в рамках одной из крупнейших раздач токенов в истории криптовалют в марте 2023 года, обеспечивает работу Arbitrum DAO, предоставляя держателям токенов право голоса при обновлении протокола, распределении средств в казначействе и предоставлении грантов экосистеме. История создания и становление в 2018 году: Компания Offchain Labs была основана Эдом Фелтеном (бывшим заместителем технического директора Белого дома и профессором компьютерных наук Принстонского университета), Стивеном Голдфедером (аспирантом Принстонского университета, занимающимся прикладной криптографией) и Гарри Калоднером (аспирантом Принстонского университета, занимающимся криптовалютными системами). Глубокие академические знания команды основателей в области компьютерных наук и криптографии выделяют Arbitrum среди многих конкурирующих проектов второго уровня. 2019 год: Offchain Labs опубликовала свои первые исследования по протоколу Arbitrum, описывающие интерактивный механизм разрешения споров, который стал основой ее оптимистичной архитектуры роллапа. Команда привлекла начальное финансирование под руководством Pantera Capital. 2020: Offchain Labs запустила тестовую сеть Arbitrum, позволяющую разработчикам экспериментировать с развертыванием смарт-контрактов Ethereum в сети второго уровня. Тестовая сеть продемонстрировала быструю обработку транзакций и высокую совместимость с Solidity, что привлекло значительный интерес разработчиков. Август 2021 года: Offchain Labs привлекла 120 миллионов долларов в рамках раунда финансирования серии B, возглавляемого Lightspeed Venture Partners, при оценке компании в 1.2 миллиарда долларов, что свидетельствует о высоком уровне доверия институциональных инвесторов к проекту. 31 августа 2021 года: Arbitrum One запущен в основной сети, став одним из первых готовых к использованию решений для оптимистичного роллапинга в сети Ethereum. Крупнейшие протоколы DeFi, включая Uniswap, SushiSwap и Aave, были развернуты на платформе Arbitrum One в течение первых месяцев её работы. В тот же день был запущен и GMX, развернутый одновременно с основной сетью Arbitrum One. Август 2022 года: Offchain Labs представила Arbitrum Nitro, крупное техническое обновление, заменившее оригинальную AVM (виртуальную машину Arbitrum) на среду выполнения на основе WASM, скомпилированную из Geth (Go Ethereum). Nitro значительно повысил скорость выполнения, еще больше снизил комиссионные сборы и улучшил совместимость с EVM. В тот же период Arbitrum Nova также запустилась как отдельная цепочка, использующая протокол AnyTrust, вариант, который полагается на Комитет по доступности данных (DAC), а не на публикацию всех данных в Ethereum, и предназначен для приложений со сверхвысокой пропускной способностью и низкими затратами, таких как игры и социальные платформы. 23 марта 2023 года: Токен управления ARB был запущен в рамках одной из крупнейших раздач токенов в истории криптовалют, распределив 12.75% от общего объема в 10 миллиардов ARB среди соответствующих адресов кошельков. Аирдроп был настолько ожидаемым, что вызвал временную перегрузку самой сети Arbitrum. Вскоре после этого сообщество выступило против AIP-1, предложения, которое предусматривало выделение 750 миллионов ARB фонду Arbitrum без полного одобрения DAO, что привело к пересмотру процесса и стало одним из первых определяющих моментов в управлении DAO Arbitrum. 2023-2024: Выпущена платформа Arbitrum Orbit, позволяющая любому желающему развертывать собственные цепочки Layer-3, осуществляющие расчеты с Arbitrum One или Nova. Такие проекты, как Xai (ориентированный на игры L3) и Degen Chain, были запущены с использованием Orbit, расширив экосистему Arbitrum до многоцепочечной архитектуры. Компания Arbitrum также представила Stylus, позволяющий разработчикам писать смарт-контракты на Rust, C и C++ наряду с Solidity. 2024-2026: Arbitrum сохранила свои позиции ведущего игрока на рынке Layer-2 по общей заблокированной/защищенной стоимости, в целом удерживая активы в диапазоне примерно от 14 до 17 миллиардов долларов до 2026 года, согласно данным L2Beat и DeFiLlama. Base (платформа L2 от Coinbase, основанная на OP Stack) за этот период стала серьезным конкурентом, превзойдя Arbitrum по количеству ежедневных транзакций и активных пользователей, а также, по некоторым специфическим для DeFi показателям TVL, по ликвидности DeFi. Таким образом, к 2026 году по большинству показателей ландшафт L2 фактически превратился в гонку двух блокчейнов, при этом Arbitrum сохранил свое лидерство по общей обеспеченной стоимости и глубине деривативов/DeFi. В начале 2026 года Robinhood запустил в тестовой сети блокчейн на основе Arbitrum Orbit, расширив таким образом присутствие Arbitrum среди институциональных инвесторов. Arbitrum DAO стала одним из наиболее активных органов управления в криптоиндустрии, распределяя значительные средства через программы стимулирования экосистемы. Проще говоря, представьте Ethereum как оживлённую автомагистраль, где каждый автомобиль (транзакция) должен проехать через единственный пункт взимания платы. Компания Arbitrum строит скоростную полосу вдоль шоссе – автомобили проезжают быстро и дешево, но пункт взимания платы все равно ведет учет каждой поездки, чтобы никто не обманывал. Если кто-то попытается пройти незамеченным, любой наблюдатель может поднять тревогу, и мошенника поймают. Представьте себе Arbitrum как филиал головного офиса крупной корпорации. Вместо того чтобы оплачивать перелеты каждого сотрудника в головной офис (Ethereum) на каждое совещание, филиал (Arbitrum) выполняет повседневную работу на местном уровне. В головной офис для официального оформления и ведения учета направляются только итоговые сводные отчеты. Это как ресторан, где заказы принимают у стойки, расположенной отдельно, вместо того, чтобы все толпились на главной кухне. Касса обрабатывает ваш заказ, эффективно его готовит и отправляет чек обратно на основную кухню только для оформления заказа.
Механизм согласования
Механизм консенсуса — это протокол, с помощью которого распределенная сеть компьютеров (узлов) достигает согласия относительно текущего состояния общего реестра без опоры на центральный орган. В системах блокчейн механизмы консенсуса решают фундаментальную проблему распределенных вычислений: как тысячи независимых, потенциально враждебных узлов могут прийти к согласию относительно того, какие транзакции являются действительными, в каком порядке они произошли и каково текущее состояние системы — и все это без доверенного координатора. Механизмы достижения консенсуса должны обеспечивать баланс трех важнейших свойств. Безопасность гарантирует, что все добросовестные узлы согласны с одним и тем же состоянием и что недопустимые транзакции (например, двойная трата) никогда не принимаются. Функция Liveness гарантирует, что система продолжит обрабатывать новые транзакции и двигаться вперед, даже если некоторые узлы выйдут из строя или будут вести себя некорректно. Отказоустойчивость определяет, сколько узлов могут выйти из строя или совершить вредоносные действия, при этом система продолжит корректно функционировать. Различные механизмы консенсуса предполагают разные компромиссы между этими свойствами, а также учитывают практические соображения, такие как энергоэффективность, пропускная способность, скорость завершения и децентрализация. Двумя доминирующими семействами механизмов консенсуса в криптовалютах являются Proof of Work (PoW) и Proof of Stake (PoS). Метод Proof of Work, используемый в Bitcoin и Litecoin, требует от майнеров затрат вычислительной энергии на решение криптографических задач, что делает атаки экономически нецелесообразными. Proof of Stake, используемый в Ethereum, Cardano и Solana, требует от валидаторов блокировать криптовалюту в качестве залога, при этом протокол выбирает производителей блоков пропорционально их доле. Технология PoS обеспечивает сопоставимый уровень безопасности при значительно меньшем энергопотреблении (более чем на 99%) по сравнению с технологией PoW. Помимо PoW и PoS, рынок консенсуса включает в себя делегированное доказательство доли (DPoS), протоколы с византийской отказоустойчивостью (BFT), доказательство истории (PoH), доказательство полномочий (PoA), консенсус на основе направленного ациклического графа (DAG) и гибридные механизмы, сочетающие элементы нескольких подходов. Каждый из них оптимизирован для конкретных сценариев использования: протоколы BFT для быстрой финализации в сетях с ограниченным доступом, PoW для максимальной устойчивости к цензуре и варианты PoS для баланса между децентрализацией и производительностью. Происхождение и история: 1982 год: Лесли Лампорт, Роберт Шостак и Маршалл Пиз опубликовали работу «Проблема византийских генералов», формализовав задачу достижения консенсуса в присутствии злонамеренных субъектов. В данной работе заложена теоретическая основа для всех механизмов консенсуса в блокчейне. 1985 год: Фишер, Линч и Патерсон доказали невозможность FLP-решения: в полностью асинхронных сетях с одним неисправным процессом гарантировать детерминированный консенсус невозможно. Этот основополагающий результат определяет всю разработку протокола достижения консенсуса. 1999 год: Мигель Кастро и Барбара Лисков опубликовали работу «Практическая византийская отказоустойчивость» (PBFT), в которой продемонстрировали, что консенсус BFT может эффективно работать на практике с 3f+1 узлами, допускающими f византийских ошибок. 2008 год: Сатоши Накамото представил консенсус Proof of Work для биткоина, объединив вычислительные задачи в стиле hashcash со структурой данных блокчейна и экономическими стимулами. Это был первый механизм достижения консенсуса, доказавший свою эффективность в глобальном масштабе без участия доверенных сторон. 2012 год: Peercoin представил один из первых механизмов Proof of Stake, в котором производители блоков выбирались частично на основе «возраста монеты» (сумма стейкинга, умноженная на время владения). Хотя по более поздним меркам это и кажется примитивным, оно демонстрирует концепцию PoS (Positive Sequence Service). 2014 год: Дэниел Лаример представил в BitShares алгоритм делегированного доказательства доли (DPoS), в рамках которого держатели токенов голосуют за небольшую группу делегатов, которые создают блоки. Это означало обмен децентрализации на высокую пропускную способность. 2017 год: Протокол Ouroboros (Cardano) стал одним из первых механизмов PoS с формальными, прошедшими экспертную оценку доказательствами безопасности, опубликованными на конференции CRYPTO. Ethereum начал многолетнюю исследовательскую работу (Casper) по переходу от PoW к PoS. 2020: Solana запустилась с механизмом Proof of History, который создает проверяемую криптографическую временную метку перед достижением консенсуса, что позволяет обеспечить высокую пропускную способность с меньшими накладными расходами на передачу данных, чем при традиционном BFT. 2022 год (сентябрь): Ethereum завершил «слияние», перейдя от алгоритма Proof of Work к Proof of Stake. Это было одно из крупнейших изменений в механизме консенсуса в истории блокчейна по величине затронутой сетевой стоимости, и оно снизило энергопотребление Ethereum более чем на 99.9%. 2023-2026: Исследования в области консенсуса диверсифицировались в сторону протоколов на основе направленных ациклических графов (Narwhal-Tusk, Bullshark), рестейкинга (EigenLayer, позволяющий повторно использовать застейканные ETH для нескольких смежных систем консенсуса) и модульного консенсуса (разделение упорядочивания и выполнения). Исследователи Ethereum продвинулись в работе над консенсусом, связанным с Danksharding, для масштабирования доступности данных. Общий объем размещенных в стейкинге ETH существенно вырос за этот период, превысив к середине 2026 года примерно 39-40 миллионов ETH (около 32% от общего объема в обращении), что отчасти обусловлено появлением новых ETF на спотовые ETH с возможностью стейкинга и внедрением этой функции в корпоративные казначейства. Проще говоря, механизм консенсуса — это как способ для тысячи незнакомцев договориться о счете игры, когда нет официального секретаря. Каждый смотрит игру независимо, и механизм консенсуса гарантирует, что в итоге все получат одинаковый результат, даже если некоторые зрители могут лгать о том, что они видели. Представьте себе Proof of Work как соревнование, в котором участники решают сложные головоломки. Тот, кто первым решит головоломку, объявляет следующую страницу в книге рекордов, а все остальные проверяют решение. Это безопасно, потому что обман обходится дороже, чем честная игра. Proof of Stake похож на лотерею, где ваши шансы на выигрыш пропорциональны количеству билетов (застейканных монет), которыми вы владеете. Победители получают право зарегистрировать следующую серию транзакций. Если они будут жульничать, их билеты будут уничтожены (проколоты). Это работает, потому что валидаторы «заинтересованы в результате». Различные механизмы консенсуса похожи на разные избирательные системы: некоторые похожи на прямую демократию (каждый голосует по каждому решению, медленно, но инклюзивно), некоторые — на представительную демократию (делегаты голосуют от имени групп, быстрее, но более централизованно), а некоторые — на лотерейные системы (случайный выбор, эффективно, но зависит от справедливости правил). Важно: ни один механизм консенсуса не является универсально «лучшим». Каждый из них предполагает различные компромиссы между безопасностью, скоростью, энергоэффективностью, децентрализацией и окончательностью. Понимание этих компромиссов имеет важное значение для оценки блокчейн-проектов и безопасности ваших активов в различных сетях. Основные технические характеристики: Доказательство работы (PoW), Доказательство доли (PoS). Как работает консенсус PoS в Ethereum: Делегированное доказательство доли (DPoS), Византийская отказоустойчивость (BFT), Доказательство истории (PoH). Преимущества и недостатки: Преимущества Недостатки Безопасность PoW: Долгая история доказанной безопасности в масштабе (Биткойн никогда не подвергался успешным атакам на уровне консенсуса); высокая устойчивость к цензуре. Энергопотребление PoW: По последним оценкам, сеть Биткойна потребляет примерно 150-175 ТВт·ч в год.
Играйте, чтобы заработать (P2E)
Play-to-Earn (P2E) — это игровая модель на основе блокчейна, которая позволяет игрокам получать реальную экономическую выгоду посредством игрового процесса, зарабатывая криптовалютные токены, невзаимозаменяемые токены (NFT) и другие цифровые активы, которые можно обменивать, продавать или конвертировать в фиатную валюту. В отличие от традиционных игровых моделей, где внутриигровые предметы остаются собственностью издателя игры и не имеют внешней денежной ценности, P2E-игры используют децентрализованную технологию реестра, чтобы предоставить игрокам истинное право собственности на свои цифровые активы посредством криптографической проверки в блокчейне. Модель P2E коренным образом меняет отношения между разработчиками игр и игроками. В обычных бесплатных или платных играх экономический поток однонаправленный – игроки тратят деньги на внутриигровые покупки, и нет механизма для возврата этих вложений. Система Play-to-Earn переворачивает эту динамику, создавая токенизированные экономики, где время, навыки и стратегические решения напрямую преобразуются в взаимозаменяемые токены (используемые для управления, стейкинга или торговли) и невзаимозаменяемые токены (представляющие уникальных внутриигровых персонажей, оружие, земельные участки или косметические предметы). Эти активы существуют на публичных блокчейнах, таких как Ethereum, Ronin, Solana или Immutable X, что гарантирует сохранение контроля над ними со стороны игроков и возможность совершать транзакции между физическими лицами без посредников. Экономическая механика игр с оплатой за вход (P2E) обычно включает в себя системы с двумя токенами. В качестве основного средства обмена в игровой экономике используется токен управления или служебный токен (например, AXS для Axie Infinity, GMT для STEPN), а дополнительный токен вознаграждения распределяется между игроками в процессе игры (например, SLP – Smooth Love Potion – в Axie Infinity). Игроки получают награды за выполнение заданий, победы в битвах, разведение или создание NFT-активов, стейкинг внутриигровых ресурсов или вклад в экосистему игры посредством активности на торговой площадке. Устойчивость экономики P2E зависит от тщательного баланса между эмиссией токенов (вознаграждениями, распределяемыми между игроками) и механизмами вывода токенов из обращения (механизмами, которые изымают токены из обращения, такими как плата за разведение, стоимость крафта или комиссия за транзакции на торговой площадке). P2E также породила модель «стипендии», в рамках которой владельцы активов предоставляют свои NFT игрокам, которые не могут позволить себе первоначальные вступительные взносы. Ученый участвует в игре и зарабатывает токены, которые делятся между ним и владельцем актива в соответствии с заранее оговоренными условиями. Эта система создала возможности, аналогичные трудоустройству, в развивающихся странах, особенно на Филиппинах и в Юго-Восточной Азии, где стипендии Axie Infinity стали значительным источником дохода для тысяч семей в 2021 году. Происхождение и история 2013-2016: В ранних блокчейн-играх исследовалась идея заработка криптовалюты в процессе игры, и такие проекты, как Huntercoin, были одними из первых экспериментов в этой области. Эти проекты имели минимальное количество игроков, но они заложили фундаментальную основу для концепции, согласно которой блокчейн может лежать в основе игровой экономики. 2017 год: CryptoKitties запущены на платформе Ethereum, что демонстрирует огромный интерес потребителей к цифровым коллекционным предметам на основе блокчейна. Хотя CryptoKitties и не является игрой с оплатой за покупку в современном понимании, она доказала, что игроки готовы платить реальные деньги за заведомо дефицитные цифровые активы и что вторичные рынки внутриигровых NFT могут процветать. 2018 год: Компания Axie Infinity была основана вьетнамской студией Sky Mavis под руководством Трунга Нгуена и Александра Ларсена. В игре была представлена механика разведения, сражений и торговли, основанная на NFT-существах, называемых Акси. Изначально игра работала на Ethereum, но сталкивалась с высокими комиссиями за газ и медленной обработкой транзакций. 2020: В июне Sky Mavis объявила о начале работы над сайдчейном Ronin, специально разработанным сайдчейном, привязанным к Ethereum, который призван снизить транзакционные издержки и время обработки транзакций для Axie Infinity. В декабре будет запущена публичная тестовая сеть. 2021 год: В феврале запускается основная сеть Ronin, а в апреле Axies переходит с Ethereum, что делает игру гораздо более доступной для игроков из регионов с низким уровнем дохода. Впоследствии популярность Axie Infinity резко возросла, достигнув к ноябрю 2021 года более 2.7 миллионов ежедневно активных пользователей. Игра сгенерировала значительный объем торгов на рынке NFT, а ее токен управления AXS достиг существенной рыночной капитализации на пике в ноябре 2021 года. Филиппины стали крупным игроком на рынке, и, по сообщениям, многие семьи получали доход благодаря стипендиям Axie, который в течение некоторого периода в 2021 году был сопоставим или превышал местную заработную плату, хотя поддерживать такой уровень дохода стало гораздо сложнее из-за падения цен на токены в 2022 году. 2021-2022: Запущена волна проектов P2E, включая The Sandbox, Illuvium, Gods Unchained, STEPN (move-to-earn) и Star Atlas. В 2021 году объем венчурных инвестиций в блокчейн-игры существенно вырос. 2022 год: Взлом моста Ronin 23 марта привел к краже примерно 620-625 миллионов долларов США в ETH и USDC из экосистемы Axie Infinity (цифры немного различаются в зависимости от источника и используемых точных цен токенов), выявив критические уязвимости в инфраструктуре P2E; позже это было приписано связанной с Северной Кореей группе Lazarus. Одновременно с этим, снижение цен на токены привело к тому, что многие P2E-экономики вошли в «смертельную спираль», где падение вознаграждений снизило мотивацию игроков, что привело к дальнейшей распродаже токенов. Цена SLP рухнула более чем на 99% по сравнению с пиковым значением на фоне общего спада на рынке криптовалют. 2023-2026: Индустрия перешла к моделям «Играй и зарабатывай», делая акцент на качестве игрового процесса наряду с потенциалом заработка. Такие проекты, как Illuvium, Shrapnel и Off The Grid, сосредоточились на создании игр с более высоким качеством исполнения и более устойчивой токеномикой, извлекая уроки из циклов подъема и спада в более ранних P2E-играх. Компания Sky Mavis с тех пор объявила о планах перевести Ronin с автономной сайдчейн-сети на полноценную сеть Ethereum Layer-2, что отражает более широкий сдвиг в том, как ориентированные на игры блокчейны позиционируют себя по отношению к безопасности и ликвидности Ethereum. Проще говоря, представьте, что вы работаете на работе, где вместо зарплаты получаете золотые монеты, которые можно обменять на реальные доллары. Play-to-Earn — это как видеоигра, которая функционирует как подработка: вы играете, выполняете задания и зарабатываете криптовалюту, имеющую реальную денежную ценность вне игры. Представьте себе традиционную настольную игру, например, «Монополию». Вы покупаете недвижимость, получаете арендную плату и накапливаете богатство, но когда игра заканчивается, деньги становятся бесполезными. А теперь представьте, что эти деньги из «Монополии» можно обменять на реальные деньги в конце игры — по сути, именно это и делает Play-to-Earn, перенося игровые экономики на блокчейн. Представьте себе фермерский рынок, где вы выращиваете цифровые культуры в игре, собираете урожай в виде жетонов, а затем продаете эти жетоны на реальном рынке за реальные деньги. Игровой мир — это ферма, блокчейн — это рынок, а токены — это ваши продукты. Рассмотрим, как создатели контента на YouTube зарабатывают деньги, создавая контент, который
Подтверждение полномочий (PoA)
Доказательство полномочий (PoA) — это механизм консенсуса, в котором небольшой группе предварительно одобренных валидаторов, прошедших проверку личности, предоставляется исключительное право создавать блоки и подтверждать транзакции в сети блокчейн. В отличие от Proof of Work (который основан на вычислительной мощности) или Proof of Stake (который основан на экономической доле), безопасность PoA обеспечивается репутацией и личностью его валидаторов – их реальная личность и профессиональный статус служат залогом. Концепция PoA была впервые предложена Гэвином Вудом, сооснователем Ethereum, в качестве практической альтернативы для сетей, где максимальная децентрализация менее важна, чем производительность, надежность и подотчетность известных валидаторов. Ключевая идея заключается в том, что когда валидаторами являются известные организации, чья репутация находится под угрозой, система может обеспечить высокую пропускную способность и низкую задержку без дополнительных затрат, связанных с майнингом или соревнованиями по стейкингу. Эта модель консенсуса нашла основное применение в корпоративных блокчейнах, тестовых сетях и гибридных сетях, где участники известны и им частично доверяют. Технология PoA использовалась в VeChain, нескольких действующих и бывших тестовых сетях Ethereum, а также в частных консорциумных сетях. Технология Proof of Staked Authority (PoSA) от BNB Chain представляет собой популярный гибрид, сочетающий в себе основанное на идентификации доверие PoA с выборами на основе доли участия (DPoS). Происхождение и история 2014: Ранние реализации частных блокчейнов (такие как Hyperledger и R3 Corda) используют консенсус, основанный на доверии, без формального обозначения. 2015 год: В ноябре Гэвин Вуд публикует документ на GitHub под названием «PoA Private Chains», впервые изложив концепцию консенсуса на основе идентификации для непубличных сетей Ethereum — самое раннее известное формальное предложение того, что впоследствии стало Proof of Authority. 2017 год: После атаки типа «отказ в обслуживании» на тестовую сеть Ropsten в феврале сообщество разработчиков Ethereum формализовало и внедрило PoA в масштабах всей сети. Тестовая сеть Kovan запущена с использованием движка Aura (встроенного в Parity), став одной из первых публичных тестовых сетей Ethereum, использующих PoA, и заменив уязвимую для спама сеть Ropsten для многих разработчиков. В этом году также предложен EIP-225 («Clique: Proof-of-Authority Consensus Protocol»), который предоставляет PoA формальную спецификацию в рамках Geth (Go-Ethereum). 2018 год: VeChain запускает свою основную сеть с PoA, используя 101 мастерноду, управляемую известными предприятиями и учреждениями. 2019 год: В январе запускается тестовая сеть Görli с PoA (движок Clique), ставшая первой кросс-клиентской тестовой сетью Ethereum – это означает, что она работала со всеми основными клиентами Ethereum, а не была привязана к одной конкретной реализации. 2020: BNB Smart Chain запускается с использованием Proof of Staked Authority (PoSA), объединяя PoA с элементами DPoS, и становится самой широко используемой сетью, основанной на PoA, по объему транзакций. 2021: Palm Network запускается с PoA для NFT-приложений, поддерживаемой ConsenSys и включающей известные узлы-валидаторы. В этом году также запускается тестовая сеть Sepolia, первоначально как небольшая, с ограниченным доступом, тестовая сеть, предназначенная для разработчиков приложений. 2022 год: VeChain представляет PoA 2.0 с гаджетами финализации и созданием блоков на основе комитетов, устраняя ограничения первоначальной конструкции PoA. 2023 год: В сентябре запускается тестовая сеть Holesky (сеть, использующая алгоритм Proof-of-Stake, а не PoA), которая возьмет на себя роль Görli в тестировании инфраструктуры стейкинга и валидаторов. В ноябре Фонд Ethereum объявил о планируемом прекращении поддержки Görli после обновления до Dencun, призвав разработчиков перейти на Sepolia (для тестирования приложений) или Holesky (для стейкинга и тестирования инфраструктуры). 2024 год: В период с января по апрель сеть Görli будет в значительной степени выведена из эксплуатации, а Sepolia будет установлена в качестве основной рекомендованной тестовой сети для разработчиков приложений Ethereum, а также, будучи основанной на PoA, расширит роль PoA как основы инфраструктуры тестирования Ethereum. 2025 год: В сентябре Holesky прекращает свою работу, его заменяет Hoodi (запущенный в марте) в качестве новой тестовой сети Proof-of-Stake для тестирования валидаторов и протоколов – это демонстрирует, что инфраструктура тестовой сети Ethereum (PoA и другие) продолжает развиваться на постоянной основе, в отличие от более стабильной роли PoA в корпоративных цепочках, таких как VeChain. Проще говоря, представьте себе доверенность как систему нотариального заверения. Только лицензированные и проверенные нотариусы (валидаторы) могут заверять документы (блоки). На кону их профессиональная лицензия и репутация, поэтому они стремятся действовать честно. Это как закрытый клуб для членов, где вход строго контролируется. Просто так войти нельзя – валидаторы должны пройти проверку личности и соответствовать определенным критериям. Внутри помещения операции проходят быстро и организованно, поскольку все сотрудники известны и несут ответственность друг за друга. Представьте себе совет директоров корпорации. Небольшая группа идентифицированных лиц (валидаторов) принимает решения (создает блоки) для организации (сети). Они были выбраны за свою квалификацию и могут быть уволены за ненадлежащее поведение. Это похоже на то, как консорциум банков обрабатывает межбанковские переводы. Банки-участники (валидаторы) — это известные организации, на кону реальная репутация которых стоит. Им не нужно конкурировать или доказывать свое богатство — доверие обеспечивает их собственная идентичность. Представьте себе систему соседского дозора с зарегистрированными добровольцами. Сообщать об инцидентах (проверять блокировки) могут только идентифицированные и проверенные участники. Их настоящие имена и адреса есть в базе данных, поэтому они несут ответственность за ложные сообщения. Важно: Доказательство действия по своей сути централизовано – оно основано на доверии к небольшой группе известных организаций. Это делает его непригодным для приложений, требующих устойчивости к цензуре или отсутствия необходимости в доверии. PoA лучше всего подходит для корпоративных приложений, тестовых сетей и сред, где участники известны и регулируются. Основные технические характеристики Механизмы выбора валидаторов и консенсуса идентификации В экосистеме Ethereum использовались два основных механизма PoA: Aura (раунд авторизации): Clique: процесс создания блоков VeChain PoA 2.0 Модернизированный механизм PoA от VeChain добавляет несколько инноваций: Преимущества и недостатки Преимущества Недостатки Чрезвычайно высокая пропускная способность – Отсутствие конкуренции в майнинге/стейкинге обеспечивает высокую пропускную способность транзакций, хотя точные показатели сильно различаются в зависимости от реализации Централизованность – Небольшая группа известных организаций контролирует сеть Практически мгновенная окончательность – Блоки подтверждаются в течение нескольких секунд, с уменьшенным риском реорганизации в зависимости от реализации Неустойчивость к цензуре – Валидаторы могут вступать в сговор для цензурирования транзакций Предсказуемое время создания блоков – Круговое планирование создает блоки через регулярные интервалы Требует доверия – Пользователи должны доверять тому, что валидаторы будут действовать честно Минимальные требования к оборудованию – Валидаторам не требуется специализированное майнинговое оборудование Ограниченное участие общественности – Пользователи не могут стать валидаторами без одобрения Энергоэффективность – Отсутствие вычислительных задач или конкуренции в стейкинге Риск единой точки отказа — компрометация небольшого числа валидаторов может поставить под угрозу всю сеть. Простая реализация — меньше движущихся частей, чем в PoW или PoS. Концентрация регулирования — правительства могут оказывать давление на известных валидаторов, чтобы те соблюдали цензурные предписания. Ответственность на основе идентификации — валидаторы известны и могут быть привлечены к юридической ответственности. Репутационное обеспечение
Передний ход
В контексте блокчейна и децентрализованных финансов (DeFi) опережающая торговля (front running) — это практика использования предварительной информации о незавершенных транзакциях в пуле транзакций для размещения собственных транзакций впереди них, получая прибыль от ожидаемого изменения цены. Лидер — как правило, автоматизированный бот — отслеживает публичный пул транзакций на предмет крупных или важных ожидающих обработки операций, а затем отправляет конкурирующую транзакцию с более высокой комиссией за газ, чтобы гарантировать, что она будет обработана майнерами или валидаторами первой. Лидер получает прибыль от колебаний цен, вызванных первоначальной транзакцией, фактически извлекая выгоду из ничего не подозревающего пользователя. «Фронт-раннинг» — это подмножество понятия «максимально извлекаемая ценность» (Maximal Extractable Value, MEV), термина, используемого для описания ценности, которую можно извлечь путем переупорядочивания, включая или исключая транзакции внутри блока. В традиционном финансовом мире опережающая торговля является незаконной и регулируется законами о торговле инсайдерской информацией и манипулировании рынком, соблюдение которых контролируется Комиссией по ценным бумагам и биржам (SEC) и другими финансовыми органами. Однако в блокчейнах без разрешений прозрачность пула транзакций делает все ожидающие транзакции видимыми для всех, создавая по своей сути враждебную среду, где порядок транзакций превращается в конкурентную игру. Наиболее распространенным вариантом фронт-раннинга в блокчейне является сэндвич-атака, при которой бот совершает одну транзакцию непосредственно перед сделкой жертвы, а другую — сразу после нее. Первая сделка толкает цену в направлении, в котором ее будет двигать сделка жертвы, а вторая фиксирует прибыль, совершая сделку в противоположном направлении после того, как сделка жертвы будет исполнена по худшей цене. Многочисленные платформы для отслеживания MEV задокументировали хищения сотен миллионов долларов только в результате атак типа «форвард-раннинг» и «сэндвич-атаки» на Ethereum за последние несколько лет, при этом цифры существенно различаются в зависимости от временного окна измерения, методологии и того, какие категории MEV учитываются. Помимо атак типа «сэндвич», боты, специализирующиеся на опережающих операциях, отслеживают любые прибыльные возможности — запросы на ликвидацию, арбитраж, создание NFT и голосования по вопросам управления — и яростно конкурируют за эти возможности. Этот вид конкуренции, известный как приоритетные газовые аукционы (PGA), исторически приводил к значительным перегрузкам сети и скачкам цен на газ в сети Ethereum, ухудшая качество работы для всех пользователей. Происхождение и история 2014-2015: Академическая основа для будущей теории MEV начинает формироваться, включая работы таких исследователей, как Ари Джуэлс, изучающих разработку стимулов в системах консенсуса на основе смарт-контрактов и то, как майнеры могут использовать порядок транзакций для получения прибыли. 2017 год: По мере того, как бум ICO приводил к огромным объемам транзакций на Ethereum, опережающая торговля стала практически наблюдаемой. Трейдеры, конкурирующие за места в рамках продажи токенов, начали перебивать друг друга по ставкам на комиссию за газ, создав первые широко известные приоритетные аукционы газа. 2019 год: Фил Дайан, Стивен Голдфедер, Тайлер Келл и другие опубликовали знаковую статью «Flash Boys 2.0: опережающая торговля, переупорядочение транзакций и нестабильность консенсуса на децентрализованных биржах», в которой формально определили и измерили проблему опережающей торговли в сети Ethereum. В статье был введен термин «извлекаемая ценность для майнеров» (MEV) и показано, что боты уже извлекают значительную выгоду за счет опережающей торговли на децентрализованных биржах, таких как Uniswap и Bancor. 2020 год: Взрывной рост популярности DeFi Summer резко увеличил активность лидеров торгов. Атаки типа «сэндвич» на Uniswap и SushiSwap стали обычным явлением, когда боты извлекали выгоду из крупных обменов токенов. Термин MEV вошел в основной криптографический лексикон. В июле начало формироваться исследовательское сообщество, которое впоследствии стало называться Flashbots, и в ноябре того же года оно официально оформилось как организация Flashbots, одновременно с открытием исходного кода MEV-Geth, альтернативного клиента Ethereum, создавшего частный канал связи между исследователями и майнерами, с целью сокращения внутрисетевых «газовых войн». 2021 год: В январе компания Flashbots выпустила «Flashbots Alpha», представив Flashbots Relay как общедоступный продукт. К весне майнинговые пулы, на долю которых приходилось более 80% хешрейта Ethereum, внедрили эту систему. В октябре Flashbots также выпустила Flashbots Protect, позволяющую отдельным пользователям отправлять транзакции конфиденциально, и опубликовала общедоступную панель мониторинга MEV, отслеживающую извлечение данных практически в режиме реального времени. 2022 год: Переход Ethereum к алгоритму Proof-of-Stake (слияние, сентябрь 2022 года) изменил рынок MEV. Майнеров заменили валидаторы, а терминология изменилась с «извлекаемая майнером ценность» на «максимальная извлекаемая ценность». Компания Flashbots опубликовала свой проект MEV-Boost в конце 2021 года в преддверии слияния; MEV-Boost — промежуточное программное обеспечение, позволяющее валидаторам передавать построение блоков специализированным конструкторам посредством разделения инициаторов и конструкторов (PBS) — получило широкое распространение после перехода. 2023-2024: Частные пулы ордеров, аукционы потока ордеров и торговые системы, основанные на намерениях, стали решениями для борьбы с опережающей торговлей. Протоколы, такие как Flashbots Protect, MEV Blocker и CoW Protocol, предоставляли пользователям прямую защиту от атак типа «сэндвич». Основные разработчики Ethereum начали обсуждать возможность закрепления разделения между инициатором и создателем предложения в самом протоколе (ePBS). Проще говоря, представьте, что вы стоите в очереди в магазине и громко объявляете, что собираетесь купить последние 100 единиц популярного товара. Тот, кто вас услышал, бежит вперёд в очереди, первым скупает все места, а затем тут же перепродаёт их вам по более высокой цене. Этот человек просто опередил вас – он использовал ваше публично заявленное намерение, чтобы извлечь выгоду за ваш счет. Представьте себе фондовую биржу, где о каждом ордере объявляется до его исполнения. Трейдер, использующий более мощные компьютеры, видит ваш ордер на покупку, приобретает акции раньше вас, а затем продает их вам с наценкой. На традиционных рынках это незаконно, но в публичных блокчейнах мемпул — это как открытая книга ордеров, которую может прочитать и использовать в своих целях любой желающий. Представьте себе автомагистраль, где пункты взимания платы пропускают первыми тех, кто предложит самую высокую цену. Если кто-то увидит вас направляющимся в популярный магазин, он может заплатить более высокую пошлину, приехать раньше вас, скупить все товары и перепродать их вам по завышенным ценам. «Плата за проезд» — это плата за бензин, а «шоссе» — это сеть Ethereum. Представьте себе аукцион, где все ставки озвучиваются шепотом перед тем, как прозвучит удар молотка. Опытный покупатель, услышав ваш шепот, делает ставку чуть выше вашей, а затем перепродает вам товар с прибылью. В DeFi ваш «шепот» — это ожидающая транзакция, находящаяся в мемпуле. Это как играть в покер, держа карты лицевой стороной вверх. Все остальные игроки могут видеть вашу руку и делать соответствующие ставки. Мемпул делает ваши транзакции доступными, а боты, опережающие события, — это карточные мошенники, которые используют эту прозрачность в своих целях. Важно: опережающая торговля затрагивает практически каждого пользователя DeFi, а не только крупных трейдеров. Даже скромный символический жест
CBDC (цифровая валюта Центрального банка)
Цифровая валюта центрального банка (ЦБД) — это цифровая форма государственной валюты, которая выпускается, регулируется и гарантируется центральным банком страны. В отличие от криптовалют, таких как Биткойн или Эфириум, которые децентрализованы и функционируют без центрального органа власти, цифровые валюты центральных банков (CBDC) — это полностью централизованные цифровые валюты, обладающие тем же статусом законного платежного средства, что и физические банкноты и монеты. Они представляют собой один из ответов правительства на рост цифровых платежей и внедрение криптовалют. Цифровые валюты центральных банков (CBDC) бывают двух основных видов: розничные CBDC, предназначенные для повседневных потребительских транзакций и доступные широкой публике, и оптовые CBDC, предназначенные для межбанковских расчетов и операций финансовых учреждений. Разница существенна: розничные цифровые валюты центральных банков (CBDC) коренным образом изменят то, как граждане взаимодействуют с деньгами, в то время как оптовые CBDC в первую очередь улучшат существующую финансовую инфраструктуру между банками. Согласно данным аналитического центра Atlantic Council, по состоянию на 2026 год более 130 стран, на долю которых приходится подавляющая часть мирового ВВП, изучают возможность внедрения цифровых валют центральных банков (CBDC) в той или иной форме. Китайский цифровой юань (e-CNY) остается самой передовой цифровой валютой центрального банка среди крупнейших экономик, насчитывающей более 260 миллионов созданных кошельков (по состоянию на 2022 год) и совокупный объем транзакций, превышающий 7 триллионов юаней к середине 2024 года. Европейский центральный банк продолжает разработку цифрового евро, планируя провести пилотный проект в 2027 году и, возможно, осуществить первую эмиссию в 2029 году при условии принятия соответствующего законодательства ЕС в 2026 году. Банк Англии проводит исследование по созданию цифрового фунта. Однако в Соединенных Штатах ситуация резко изменилась: федеральное правительство перешло от исследований потенциального цифрового доллара к активному запрету разработки цифровых валют центральных банков на исполнительном и, вероятно, в скором времени, законодательном уровнях (см. раздел «Происхождение и история» ниже). Происхождение и история 2014: Банк Англии начинает изучать концепции цифровых валют центрального банка, что является частью более широкой волны исследований цифровых денег центральными банками, результаты которых будут официально опубликованы в течение следующего года. 2014 год: Народный банк Китая (НБК) начинает исследования в области цифрового юаня. 2016 год: Банк Канады запускает проект «Джаспер», один из первых экспериментов по внедрению цифровых валют центральных банков (CBDC) в оптовом масштабе. 2017 год: Шведский Риксбанк запускает проект электронной кроны, мотивированный быстрым сокращением использования наличных денег в стране. 2019 год: Facebook объявляет о запуске Libra (позже Diem), глобального проекта стейблкоинов, который вызывает тревогу у центральных банков и ускоряет исследования в области цифровых валют центральных банков по всему миру. 2020 год: Китай запускает пилотные программы электронного юаня в Шэньчжэне, Сучжоу, Чэнду и Сюнъане, распределяя цифровые юани посредством лотерей с красными конвертами. 2020 год: Багамские острова запускают Sand Dollar, став первой страной, официально внедрившей розничную цифровую валюту центрального банка (CBDC). 2021 год: Нигерия запускает электронную валюту eNaira, став первой африканской страной с действующей цифровой валютой центрального банка (CBDC). 2021 год: ЕЦБ запускает двухгодичный этап расследования в области цифровой экономики еврозоны. 2022 год: Ямайка запускает JAM-DEX, свою цифровую валюту центрального банка, доступную по всей стране. В Китае число электронных кошельков, использующих юани (e-CNY), превысило 260 миллионов. 2023 год: ЕЦБ переходит к подготовительному этапу внедрения цифрового евро (с ноября 2023 года по октябрь 2025 года). В Индии пилотный проект по внедрению цифровой рупии (e₹) охватывает около 1 миллиона пользователей в 26 банках. 2024 год: Более 60 стран находятся на продвинутых этапах внедрения цифровых валют центральных банков (разработка, пилотный проект или запуск). НАС Политическая оппозиция цифровым валютам центральных банков (CBDC) усиливается: в ряде штатов приняты законы, направленные против CBDC, и эта тема становится важной в избирательном цикле 2024 года. 2025 год: 23 января президент Трамп подписывает указ под названием «Укрепление американского лидерства в сфере цифровых финансовых технологий», который запрещает федеральным агентствам создавать, выпускать, продвигать или продолжать любую работу по созданию цифровой валюты центрального банка (CBDC) в США. или за рубежом, а также отменяет указ предыдущей администрации от 2022 года о цифровых активах. В июле Палата представителей приняла Закон о государственном надзоре за цифровыми валютами центральных банков (анти-CBDC Surveillance State Act 219-210), который закрепит запрет в качестве постоянного закона и запретит Федеральной резервной системе выпускать цифровые валюты центральных банков прямо или косвенно. Конгресс отдельно принимает закон GENIUS Act, устанавливающий федеральную нормативно-правовую базу для частных стейблкоинов, фактически позиционируя регулируемые стейблкоины, а не цифровые валюты центральных банков, как инструмент регулирования в США. Предпочитаемый правительством путь развития цифровых долларов. 2025 (октябрь): ЕЦБ завершает этап подготовки к цифровому евро и переходит к этапу технической готовности, заявляя, что пилотный проект может начаться в 2027 году, а Евросистема может быть готова к потенциальному первому выпуску в 2029 году, при условии принятия законодателями ЕС регламента о цифровом евро в течение 2026 года. 2026: США Сенат принял закон о запрете выпуска цифровых валют центральных банков (ЦВКБ) Федеральной резервной системой (85 голосов «за» и 5 «против») до 31 декабря 2030 года, к которому прилагался несвязанный с ним обязательный к принятию закон, направленный на обеспечение действия запрета на выпуск ЦВКБ при последующих администрациях. Федеральная резервная система в любом случае не планирует разработку розничной цифровой валюты центрального банка (CBDC); представители ФРС и Министерства финансов публично заявляли о намерении создать такую валюту в США. В обозримом будущем цифровой доллар фактически исключен из повестки дня. Тем временем ЕЦБ продолжает разрабатывать технические стандарты цифрового евро, планируя объявить о них летом 2026 года, а голосование в Европейском парламенте по базовому регламенту ожидается примерно в середине 2026 года. Проще говоря, представьте себе цифровую валюту центрального банка (CBDC) как цифровую версию наличных денег в вашем кошельке. Подобно тому, как правительство выпускает физическую валюту, цифровая валюта центрального банка (CBDC) будет представлять собой выпущенную правительством цифровую валюту, которая будет храниться в вашем телефоне, а не в вашем кармане. Это как иметь прямой банковский счет в центральном банке. Вместо того чтобы доверять хранение своих денег коммерческому банку (Chase, HSBC), цифровая валюта центрального банка (CBDC) позволяет вам напрямую хранить выпущенные государством цифровые деньги, исключая посредников. Представьте, что платежное приложение, подобное Venmo или PayPal, управлялось бы государством. Платежное приложение на основе цифровой валюты центрального банка (CBDC) будет работать аналогично существующим платежным приложениям, но деньги будут поступать не на банковский счет, а в виде реальной государственной валюты в цифровой форме. Это разница между государственной облигацией и корпоративной облигацией. Подобно тому, как государственные облигации несут в себе полную гарантию государства, цифровая валюта центрального банка (CBDC) имеет полную поддержку центрального банка, в то время как депозиты в коммерческих банках несут в себе небольшой риск контрагента. Представьте, что это переход от бумажных почтовых марок к электронной почте. Цифровые валюты центральных банков (CBDC) стремятся модернизировать деньги так же, как электронная почта модернизировала коммуникации – сделав переводы мгновенными, программируемыми и доступными круглосуточно, по крайней мере, в принципе. Важно: цифровые валюты центральных банков (CBDC) НЕ являются криптовалютами. Это централизованные, контролируемые государством цифровые валюты, которым не хватает конфиденциальности, децентрализации и устойчивости к цензуре, которые отличают биткойн и другие криптовалюты. Цифровые валюты центральных банков (CBDC) предоставили бы центральным банкам значительную прозрачность в отношении денежных потоков, что является основной причиной возражений против них в отношении конфиденциальности и гражданских свобод, в том числе в Соединенных Штатах, где это
Жидкий стейкинг
Ликвидационный стейкинг — это децентрализованный финансовый механизм, позволяющий держателям криптовалюты размещать свои токены в стейкинге для обеспечения безопасности сети блокчейна с алгоритмом Proof-of-Stake (PoS), одновременно получая ликвидный производный токен — известный как Liquid Staking Token (LST) — который представляет собой их застейканную позицию плюс начисляемые вознаграждения. Этот производный токен можно свободно торговать, передавать, использовать в качестве залога в протоколах кредитования DeFi или применять в стратегиях доходного фермерства, эффективно устраняя традиционный компромисс между получением вознаграждения за стейкинг и поддержанием ликвидности активов. В традиционном стейкинге держатели токенов блокируют свои активы в валидаторе или стейкинговом контракте на фиксированный период, в течение которого токены неликвидны — их нельзя продать, передать или использовать в других протоколах. Это создает альтернативные издержки: хотя стейкеры получают вознаграждение (обычно 3-8% годовых в зависимости от сети), они упускают возможность инвестировать эти активы в потенциально более доходные стратегии DeFi. Стейкинг Liquid решает эту фундаментальную проблему, выпуская токен-квитанцию, которая отслеживает стоимость застейканного актива плюс накопленные вознаграждения, позволяя держателям одновременно участвовать в стейкинге и DeFi. Lido Finance с момента своего запуска в 2020 году является крупнейшим протоколом стейкинга по объему заблокированных средств, выпустив stETH (стейкинговые ETH). Его доля в общем объеме стейкинговых ETH колебалась с течением времени – она достигла пика примерно в 30-33% около 2023 года, а с тех пор сократилась до диапазона от 20% до 25%, поскольку институциональные и биржевые провайдеры стейкинга расширили свою долю. К числу других крупных провайдеров относятся Rocket Pool (выпускающий rETH), Coinbase (выпускающий cbETH), Frax Finance (выпускающий frxETH/sfrxETH) и Jito (выпускающий JitoSOL для стейкинга Solana). Вместе эти протоколы превратили ликвидный стейкинг в одну из крупнейших категорий DeFi по объему транзакций (TVL). Для ликвидных токенов для стейкинга используются две основные модели: токены с перераспределением баланса (например, stETH от Lido), где баланс токенов в кошельке держателя автоматически увеличивается ежедневно, отражая полученные вознаграждения, и токены, приносящие вознаграждения (например, rETH от Rocket Pool), где обменный курс токена по отношению к базовому активу со временем повышается, в то время как баланс токенов остается постоянным. Обе модели достигают одного и того же экономического результата — начисления вознаграждений за стейкинг — но с помощью разных механизмов, которые имеют различные последствия для налоговой отчетности, возможности компоновки DeFi и пользовательского опыта. Появление ликвидного стейкинга также ускорило развитие рестейкинга, впервые реализованного компанией EigenLayer, где сами токены ликвидного стейкинга могут быть повторно использованы для обеспечения безопасности дополнительных сетей и протоколов, что приводит к увеличению доходности и расширению гарантий безопасности набора валидаторов Ethereum на более широкую экосистему сервисов. Происхождение и история 2020: Концепция ликвидного стейкинга начала формироваться с запуском Beacon Chain для Ethereum 2.0 в декабре 2020 года, представив стейкинг ETH с минимальным требованием в 32 ETH и без ограничений по срокам вывода средств. Заблокированный характер стейкинга ETH — вывод средств не планировался до обновления системы на Шанхайской бирже спустя несколько лет — создал высокий спрос на ликвидную альтернативу. Lido Finance была запущена в декабре 2020 года, позволяя пользователям размещать в стейкинге любое количество ETH и получать взамен stETH. 2021 год: stETH от Lido быстро завоевал популярность, став одним из наиболее широко используемых токенов в сфере DeFi. Пул stETH/ETH от Curve Finance стал одним из крупнейших пулов ликвидности в DeFi, позволяя держателям stETH выводить средства из своей стейкинговой позиции путем торговли, а не ожидания вывода средств в блокчейне. Rocket Pool запустил свою основную сеть в ноябре 2021 года, представив децентрализованную альтернативу Lido с операторами узлов без разрешений и минимальным требованием в 16 ETH (позже сниженным до 8 ETH) для запуска валидатора минипула. Общий объем ETH, размещенных в стейкинговых протоколах Liquid, быстро рос в течение года, при этом только TVL Lido достиг пика примерно в 15 миллиардов долларов в конце 2021 года. 2022 год: Обвал Terra/Luna в мае 2022 года временно дестабилизировал привязку stETH к ETH, поскольку продавцы, оказавшиеся в затруднительном положении (в частности, Three Arrows Capital и Celsius), вывели значительные объемы ликвидности из пула Curve stETH/ETH и продали stETH на вторичных рынках. В худший момент курс обмена stETH/ETH упал примерно до 0.93-0.95, вызвав панику, но в конечном итоге восстановился, поскольку это был не алгоритмический фиксированный курс, а рыночный производный инструмент от реально застейканного ETH. Этот стресс-тест продемонстрировал как риски, так и устойчивость ликвидных токенов для стейкинга. Coinbase запустила cbETH, а Frax Finance представила frxETH, что еще больше диверсифицировало рынок ликвидного стейкинга. 2023 год: Обновление Ethereum до Shanghai/Capella в апреле 2023 года наконец-то позволило выводить средства из стейкинга ETH, что стало поворотным моментом для ликвидного стейкинга. Парадоксально, но вместо снижения спроса на ликвидный стейкинг (поскольку встроенный стейкинг стал более гибким), обновление повысило доверие к LST, устранив риск бессрочной блокировки. Компания Jito запустила JitoSOL на платформе Solana, обеспечив ликвидный стейкинг в крупной экосистеме PoS за пределами Ethereum, а также добавив функцию распределения вознаграждения в виде MEV (максимальной извлекаемой стоимости). 2023-2024: EigenLayer представил концепцию рестейкинга, позволяющую депонировать stETH и другие LST в контракты EigenLayer для обеспечения дополнительных активно валидированных услуг (AVS). Это создало новый уровень дохода поверх ликвидного стейкинга, при этом держатели LST получали как вознаграждения за стейкинг в Ethereum, так и дополнительные вознаграждения за рестейкинг. В качестве нового класса активов появились ликвидные токены для рестейкинга (LRT), такие как eETH (от ether.fi), ezETH (от Renzo) и pufETH (от Puffer Finance). 2024-2026: Стейкинг с использованием ликвидных средств превратился в один из основных методов стейкинга для Ethereum. Регуляторный контроль за тем, являются ли ликвидные стейкинговые стратегии ценными бумагами, продолжается, хотя Комиссия по ценным бумагам и биржам (SEC) впоследствии указала, что некоторые модели ликвидного стейкинга могут не представлять собой операции с ценными бумагами. Рыночная доля Lido сократилась по сравнению с предыдущим пиком, поскольку институциональные депозитарии, биржи (Binance) и крупные держатели (такие как BitMine и Grayscale) расширили свою деятельность по стейкингу. Значительно расширился многоцепочечный ликвидный стейкинг, запущены протоколы на Cosmos (Stride), Celestia, Sui и других PoS-сетях. К середине 2026 года общий объем застейканных ETH в сети приблизился примерно к трети от общего объема находящихся в обращении ETH. Проще говоря, представьте, что вы кладёте деньги на сберегательный счёт, который обычно блокирует ваши средства на год. Теперь представьте, что банк выдает вам специальный сертификат на сумму, точно равную вашему депозиту, и на него автоматически начисляются проценты. Вы можете потратить, продать или использовать этот сертификат в качестве залога по кредиту – при этом ваш первоначальный депозит продолжает приносить проценты на сберегательном счете. Этот сертификат по сути и есть токен для ликвидного стейкинга. Представьте, что вы сдаете свою квартиру в долгосрочную аренду.
Мягкая вилка
Софтфорк — это обратно совместимое обновление правил консенсуса протокола блокчейна, при котором набор действительных блоков в соответствии с новыми правилами представляет собой строгое подмножество блоков, которые были действительны в соответствии со старыми правилами. На практике это означает, что узлы, работающие под управлением старого программного обеспечения, по-прежнему будут принимать блоки, созданные модернизированными узлами, поскольку новые блоки соответствуют старым правилам — они просто более ограничительные. В отличие от жесткого форка, который создает совершенно новые типы блоков, которые старые узлы отклонят (потенциально разделив цепочку), мягкий форк обеспечивает эволюцию протокола без необходимости одновременного обновления всех участников. Обратная совместимость софтфорков является их определяющей характеристикой и главным преимуществом. При активации мягкого форка обновленные майнеры или валидаторы начинают применять новые, более строгие правила. Немодернизированные узлы считают эти блоки действительными, поскольку они по-прежнему соответствуют исходным, более мягким правилам. Однако, если необновленный майнер создаст блок, нарушающий новые правила (но соответствующий старым), обновленные узлы его отклонят. Это создает асимметрию: модернизированные узлы применяют более строгий набор правил, в то время как немодернизированные узлы «обманываются», принимая более строгие блоки, поскольку они не нарушают старые правила. До тех пор, пока большинство майнинговых мощностей (или мощностей стейкинга в системах Proof-of-Stake) будут соблюдать новые правила, цепочка будет сходиться к обновленному набору правил без разделения. Софтфорки были предпочтительным механизмом обновления протокола Bitcoin с первых лет существования сети. Основные улучшения Bitcoin, включая Pay-to-Script-Hash (P2SH), Segregated Witness (SegWit) и Taproot, были реализованы в виде софтфорков. Такой подход отражает консервативную философию в культуре разработки Биткойна: изменения должны быть минимально разрушительными, обратно совместимыми и достижимыми без принуждения всей сети к одновременному обновлению. Компромисс заключается в том, что софтфорки более ограничены в том, какие изменения они могут вносить — они могут ужесточать правила или добавлять новые типы транзакций, которые старые узлы интерпретируют как выходы «любой может потратить», но они не могут ослаблять существующие правила или коренным образом изменять структуру блока. Механизмы обеспечения обратной совместимости в софтфорках часто включают в себя хитрые технические уловки. Например, SegWit ввел совершенно новый формат транзакций со структурой данных свидетеля, но старые узлы просто рассматривали транзакции SegWit как трату средств с адресов, которые «можно потратить кому угодно» — это было допустимо по старым правилам, но приобрело новое значение в соответствии с обновленными правилами. Такой подход к кодированию новой семантики в рамках существующих правил является отличительной чертой разработки программных форков, требующей значительной изобретательности для реализации сложных изменений в рамках обратно совместимых ограничений. Происхождение и история 2010: Первый фактический софтфорк Биткоина произошел, когда Сатоши Накамото внес ряд изменений в кодовую базу Биткоина, ужесточающих правила, включая добавление опкодов OP_NOP и ограничение размера блока в 1 МБ. Эти изменения сделали ранее допустимые модели поведения недействительными, фактически превратив их в «мягкие вилки», хотя сам термин тогда еще не использовался. 2012 год: В рамках BIP 16 была представлена технология Pay-to-Script-Hash (P2SH), одно из первых официально признанных обновлений в виде софтфорка Биткоина. Предложенная Гэвином Андресеном технология P2SH позволила создавать более сложные скрипты транзакций, сохраняя при этом обратную совместимость за счет кодирования хеша скрипта в адресе, выглядящем как стандартный. Это обновление было активировано 1 апреля 2012 года и заложило многие прецеденты в отношении координации софтфорков Биткоина. 2015 год: BIP 65 (OP_CHECKLOCKTIMEVERIFY) и BIP 66 (строгое кодирование подписи DER) были активированы в качестве софтфорков, вводящих транзакции с блокировкой по времени и более строгую проверку подписи. В этих обновлениях использовалась сигнализация майнеров «IsSuperMajority», требующая, чтобы 950 из последних 1,000 блоков подтвердили поддержку перед активацией. 2016 год: Биткоин-сообщество начало многолетнюю дискуссию о масштабировании, которое определило бы соотношение между мягкими и хардфорками. Предложение SegWit (BIP 141) было представлено как решение в виде мягкого форка для повышения гибкости транзакций и умеренного увеличения пропускной способности, в то время как противоборствующие стороны выступали за жесткий форк для прямого увеличения лимита размера блока. Эта дискуссия позволила четко обозначить философское различие между мягкими и жесткими форками в криптовалютной культуре. 2017 год: Segregated Witness (SegWit), самый значительный на тот момент софтфорк в истории Биткоина, заблокировался 8 августа 2017 года после того, как 100% майнеров в сигнальный период достигли порога в 95%, и активировался 24 августа 2017 года на высоте блока 481 824. SegWit отделил данные подписи от данных транзакции, устранив проблему изменчивости транзакций, обеспечив работу сети Lightning Network и увеличив эффективную емкость блока. Его активация была спровоцирована движением User Activated Soft Fork (UASF), в рамках которого операторы узлов угрожали ввести SegWit независимо от сигналов майнеров. 2021 год: Taproot, следующий крупный софтфорк Биткоина, был заблокирован 12 июня 2021 года на блоке 687 284 после достижения порога в 90% сигналов от майнеров и активирован 14 ноября 2021 года на высоте блока 709 632. Впервые предложенная Грегом Максвеллом и формализованная в виде BIP-пакетов, написанных Питером Вуйе, Тимом Раффингом, Эй Джей Таунсом и Йонасом Ником, платформа Taproot представила подписи Шнорра и альтернативные деревья сценариев Меркеля (MAST), значительно улучшив конфиденциальность, эффективность и возможности смарт-контрактов Биткойна. Taproot использовал механизм активации Speedy Trial (вариант BIP 8), достигнув необходимого порога в 90% сигналов от майнеров в течение одного сигнального окна. 2023–2026: Сообщество Биткоина активно обсуждало потенциальные будущие мягкие форки, включая предложения по OP_VAULT (BIP 345) для повышения безопасности хранения, OP_CAT (BIP 347) для функциональности соглашений и CTV (OP_CHECKTEMPLATEVERIFY, BIP 119) для шаблонизации транзакций. Эти предложения подчеркнули сохраняющееся противоречие между консервативной философией обновления Биткойна и стремлением к расширению функциональности. Проще говоря, аналогия с обновлением строительных норм: представьте, что город обновляет свои строительные нормы, требуя более прочных фундаментов для новых зданий. Все существующие здания по-прежнему соответствуют установленным нормам – они были построены по старым строительным нормам. Но любое новое здание должно соответствовать более строгим стандартам. Софтфорк работает аналогично: он ужесточает правила на будущее, сохраняя при этом действительность всего, что было создано по старым правилам. Аналогия со снижением ограничения скорости: представьте себе автомагистраль, где ограничение скорости снижается с 70 миль в час до 55 миль в час. Автомобили, уже находящиеся на дороге и движущиеся со скоростью 55 миль в час или ниже, могут спокойно ехать как по старым, так и по новым правилам. Но кто-то, едущий со скоростью 65 миль в час, был бы
Меркл Три
Дерево Меркла, также известное как хеш-дерево, — это иерархическая структура данных, в которой каждый листовой узел содержит криптографический хеш блока данных, а каждый нелистовой (родительский) узел содержит криптографический хеш конкатенации хешей своих дочерних узлов. Такая бинарная древовидная структура позволяет с исключительной эффективностью проверять целостность и согласованность больших наборов данных — вместо проверки каждого отдельного фрагмента данных проверяющему достаточно изучить небольшое количество хешей вдоль одной ветви от листа до корня. Единственный хеш, расположенный на вершине дерева и называемый корнем Меркла, служит уникальным идентификатором для всего набора данных, находящегося под ним. Если изменяется хотя бы один бит данных в любом месте дерева, изменение распространяется вверх по всем родительским хешам, пока не изменится сам корень Меркла, мгновенно сигнализируя о том, что данные были изменены. В технологии блокчейн деревья Меркла являются основополагающими для того, как блоки хранят и проверяют транзакции. В каждом заголовке блока в Bitcoin, Ethereum и практически во всех других протоколах блокчейна содержится корень Меркла, который суммирует все транзакции, включенные в этот блок. Такая конструкция позволяет легковесным клиентам — часто называемым узлами упрощенной проверки платежей (SPV) — подтверждать включение конкретной транзакции в блок без загрузки всего содержимого блока. Клиенту требуется только заголовок блока (содержащий корень Меркла) и короткая последовательность хешей соседних блоков, называемая доказательством Меркла или путем Меркла. Для блока, содержащего 4,096 транзакций, это доказательство требует всего 12 хешей, а не всех 4,096 хешей транзакций — логарифмическое сокращение, которое делает мобильные кошельки и устройства с ограниченными ресурсами жизнеспособными участниками сети. Помимо простого включения транзакций, деревья Меркла лежат в основе некоторых из самых передовых конструкций в криптовалютной экосистеме. В сети Ethereum используется модифицированная версия дерева решений Merkle Patricia Trie для хранения всего состояния системы — баланса каждого счета, слота хранения смарт-контрактов и фрагмента кода. В алгоритмах роллапинга с нулевым разглашением используются деревья Меркла для фиксации пакетов транзакций вне блокчейна в единый корневой узел в блокчейне. Контракты распределения аирдропов используют деревья Меркла, позволяя тысячам адресов получать токены с минимальным объемом данных в блокчейне. Элегантность структуры заключается в ее простоте: рекурсивное применение хеширования, которое преобразует произвольно большой набор данных в единое обязательство фиксированного размера, проверяемое за логарифмическое время. Происхождение и история: 1979 год: Ральф Меркл впервые описал гашишные деревья в своей докторской диссертации в Стэнфорде. диссертацию и впоследствии запатентовал концепцию (США). Патент № 4 309 569, заявка подана 5 сентября 1979 года, патент выдан 5 января 1982 года. Меркле разработал эту структуру в рамках своей новаторской работы по криптографии с открытым ключом и цифровым подписям, стремясь найти эффективный метод аутентификации больших структур данных. 1987–1988: Меркле объединил свою структуру хеш-дерева со схемами одноразовых подписей, опираясь на более раннюю конструкцию одноразовой подписи Лампорта-Диффи, в статье, представленной на конференции CRYPTO '87 и опубликованной в материалах конференции в 1988 году. Эта комбинация, теперь известная как схема подписи Меркла, продемонстрировала, что одно хеш-дерево может аутентифицировать множество пар одноразовых ключей с помощью одного открытого ключа, эффективно управляя большим количеством криптографических ключей. Конец 1990-х: С появлением одноранговых систем обмена файлами стали применяться хэш-деревья, позволяющие узлам независимо проверять целостность загруженных сегментов файлов, обнаруживая поврежденные или вредоносные данные без повторной загрузки целых файлов. Этот шаблон впоследствии был формализован в таких спецификациях, как формат Tree Hash Exchange (THEX). 2008: Сатоши Накамото интегрировал деревья Меркла в дизайн протокола Биткойн. В разделе 7 технического документа Bitcoin, озаглавленном «Возобновление дискового пространства», описывается, как деревья Меркла позволяют удалять старые данные транзакций, сохраняя при этом компактный корневой хеш. В разделе 8 «Упрощенная проверка платежей» отдельно объясняется, как та же структура позволяет облегченным клиентам подтверждать включение транзакции в блок, используя только заголовок блока и доказательство Меркла. 2009 год: Сеть Bitcoin была запущена с использованием корней Меркла, встроенных в заголовок каждого блока. Генезисный блок (Блок 0) содержал единственную транзакцию с корнем Меркла, равным хешу этой транзакции, устанавливая шаблон для всех последующих блоков. 2015 год: Ethereum был запущен с тремя различными вариантами дерева Меркла в заголовке каждого блока – деревом транзакций, деревом квитанций и деревом состояний – все они реализованы как деревья Меркла-Патриции. Данная разработка расширила функциональность дерева Меркла от простой проверки транзакций до полной аутентификации по состоянию мира. 2017–2019: Деревья Меркла стали центральным элементом при разработке решений для масштабирования второго уровня. В сетях Plasma Chain использовались обязательства Меркла для привязки состояния дочерних цепочек к основной сети Ethereum, а в ранних версиях Rollup использовались корни Меркла для объединения сотен транзакций в одно доказательство в блокчейне. 2020–2024: Системы доказательства с нулевым разглашением, такие как zkSync и StarkNet, использовали специализированные варианты деревьев Меркла, включая разреженные деревья Меркла на основе хеша Посейдона, оптимизированные для эффективных вычислений внутри схем с нулевым разглашением. Контракты аирдропа Merkle стали стандартной моделью распределения токенов в сети Ethereum. Проще говоря, представьте себе турнирную сетку спортивного турнира. В каждом матче первого раунда определяется победитель. Победители объединяются в пары для второго раунда, и так далее, пока не останется один чемпион, занимающий первое место. Дерево Меркла работает аналогично – только вместо спортивных команд вы начинаете с блоков данных, и вместо игр вы объединяете пары данных с помощью криптографического хеширования, пока не получите единственный «главный хеш», называемый корнем Меркла. Представьте это как генеалогическое древо в обратном порядке. Внизу расположены сотни отдельных членов семьи (блоки данных). Каждая пара братьев и сестер объединена, чтобы представлять своих родителей. Эти родители объединяются, образуя бабушек и дедушек, и так далее, пока не останется один предок на самом верху родословной. Если меняется кто-либо из членов семьи, то меняются и все поколения, предшествующие ему, вплоть до предка, стоящего на вершине родства. Представьте себе систему каталогизации библиотеки. Вместо того чтобы проверять каждую книгу на каждой полке, чтобы убедиться, что ничего не пропало, библиотекарь ведет сводку по каждой полке, объединяет сводки по полкам в сводки по рядам, сводки по рядам в сводки по этажам и ведет одну общую сводку для всей библиотеки. Чтобы убедиться в существовании той или иной книги, достаточно просто проверить.
Арбитражный майнинг: почему одна и та же криптовалюта торгуется по разным ценам?
Валидатор арбитража в криптовалюте — это узел или организация, которая обеспечивает расхождение цен между различными биржами, максимизируя прибыль за счет одновременной покупки и продажи.
Что такое цифровая подпись? Разница между вашей и украденной подписью.
Криптографическая терминология для Digital Twin NFT относится к ключевым концепциям и определениям, которые объясняют, как цифровые двойники функционируют как уникальные торгуемые активы в блокчейне.